Bonjour,
Je voudrais savoir quelle est généralement la méthode utilisée pour le calcul d'arc-tangentes (généralement nommée atan) dans les différentes librairies mathématiques standart (c, c++, c#, java, etc).
Je suppose que c'est un développement en série de Taylor, non ?
Si tel est le cas quelle est la précision utilisée en général ?
D'autre part, est-ce que ça vaut la peine de se faire sa propre méthode de développement en série de Taylor (dans le cas d'applications temps-réel) pour pouvoir gérer soi-même la précision (et donc la rapidité d'exécution) ou est-ce que le fameux atan est vraiment optimisé ?
(A noter que je ne veux pas utiliser de tables pré-calculées )
Merci.
Flo.
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