1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212
|
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Data;
using System.Data.Sql;
using System.Data.SqlClient;
using System.IO;
using System.IO.Ports;
using System.ComponentModel;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Xml.Linq;
using MySql.Data.MySqlClient;
namespace MOCN_V3
{ class Program
{ private static void Main(string[] args)
{
string FichierMachine = System.IO.File.ReadAllText(@"C:\wamp64\www\PHPinterfaceweb\Fichier-Download-TMP\Transfert.txt"); // A changer
string PortCom;
string BaudRate;
string Pariter;
string StopBit;
string DataBit;
string HandShake;
string NumMachine;
TcpListener TCPServer1 = null;
TcpListener TCPServer2 = null;
try
{
Int32 TCPPort1 = 23456; // A changer
Int32 TCPPort2 = 23459;
IPAddress TCPLocalAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); // A changer
TCPServer1 = new TcpListener(TCPLocalAddr, TCPPort1);
TCPServer2 = new TcpListener(TCPLocalAddr, TCPPort2);
TCPServer1.Start();
TCPServer2.Start();
Byte[] bytes = new Byte[256];
String Semaphore = null;
using (var ConnexionBDD = new MySqlConnection("SERVER=localhost; DATABASE=projet_bts-sn_mocn; UID=Eleve; PASSWORD="))
{
ConnexionBDD.Open();
using (MySqlCommand RecupVar = ConnexionBDD.CreateCommand())
{
while (true)
{
TcpClient TCPClient1 = TCPServer1.AcceptTcpClient();
TcpClient TCPClient2 = TCPServer2.AcceptTcpClient();
Semaphore = null;
NumMachine = null;
NetworkStream Stream1 = TCPClient1.GetStream();
NetworkStream Stream2 = TCPClient2.GetStream();
int i, j;
while ((i = Stream1.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
{ Semaphore = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i); }
Stream1.Close();
while ((j = Stream2.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
{ NumMachine = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, j); }
Stream2.Close();
if (ConnexionBDD.State == ConnectionState.Closed || ConnexionBDD.State == ConnectionState.Broken)
{ Console.WriteLine("-Erreur connexion base de données, tentative de reconnexion. Vérifier vos paramètres de connexion.");
ConnexionBDD.Open(); }
else
{ try
{ RecupVar.CommandText = "SELECT PortCOM, BaudRate, Parity, StopBits, DataBits, HandShake FROM machine_outils WHERE ID = @Machine";
RecupVar.Parameters.AddWithValue("@Machine", NumMachine); }
catch (ArgumentNullException)
{ Console.WriteLine("-Erreur variable machines vide ou inexistant."); }
catch (Exception ex)
{ Console.WriteLine("-Erreur récupération variables dans la base de données." + ex.Message); }
using (MySqlDataReader Lecteur = RecupVar.ExecuteReader())
{ Lecteur.Read();
do
{
PortCom = Lecteur["PortCOM"].ToString();
BaudRate = Lecteur["BaudRate"].ToString();
Pariter = Lecteur["Parity"].ToString();
StopBit = Lecteur["StopBits"].ToString();
DataBit = Lecteur["DataBits"].ToString();
HandShake = Lecteur["HandShake"].ToString();
string portName;
portName = "COM" + PortCom;
string PCBDD = PortCom;
int COMBDD;
COMBDD = Convert.ToInt32(PCBDD);
COMBDD = int.Parse(PCBDD);
string defaultPortName = "COM" + 1;
if (COMBDD == 100 || COMBDD == 0 || portName == "" || portName == "COM")
{ portName = defaultPortName; }
System.IO.File.ReadAllText(@"C:\wamp64\www\PHPinterfaceweb\Fichier-Download-TMP\Transfert.txt"); // A changer
SerialPort CSerialPort = new SerialPort(portName);
CSerialPort.BaudRate = Convert.ToInt32(BaudRate);
CSerialPort.DataBits = Convert.ToInt32(DataBit);
switch (HandShake)
{ case "NONE":
{ CSerialPort.Handshake = Handshake.None; }
break;
case "DTR":
{ CSerialPort.Handshake = Handshake.RequestToSend; }
break;
case "BOTH":
{ CSerialPort.Handshake = Handshake.RequestToSendXOnXOff; }
break;
case "XON/XOFF":
{ CSerialPort.Handshake = Handshake.XOnXOff; }
break; }
switch (Pariter)
{ case "PAIRE":
{ CSerialPort.Parity = Parity.Even; }
break;
case "1":
{ CSerialPort.Parity = Parity.Mark; }
break;
case "NONE":
{ CSerialPort.Parity = Parity.None; }
break;
case "IMPAIRE":
{ CSerialPort.Parity = Parity.Odd; }
break;
case "0":
{ CSerialPort.Parity = Parity.Space; }
break; }
switch (StopBit)
{ case "NONE":
{ CSerialPort.StopBits = StopBits.None; }
break;
case "1":
{ CSerialPort.StopBits = StopBits.One; }
break;
case "1.5":
{ CSerialPort.StopBits = StopBits.OnePointFive; }
break;
case "2":
{ CSerialPort.StopBits = StopBits.Two; }
break; }
switch (Semaphore)
{ case "1":
{
CSerialPort.Open();
//Méthode string envoie fichier
//CSerialPort.Write(FichierMachine); // */
//Méthode string retour chariot envoie fichier
//StreamWriter FichierMachineChariot = new StreamWriter(@"C:\Temp\temp_test_mocn\testenvoyermachines.txt", false, Encoding.Default); //
//FichierMachineChariot.WriteLine(FichierMachine,Environment.NewLine);
//Méthode Char Array envoie fichier
/*
char[] FichMachChAr = new char[1];
FichMachChAr[0] = Convert.ToChar(FichierMachine);
CSerialPort.Write(FichMachChAr, 0, 1);
System.Threading.Thread.Sleep(500);
System.Array.Clear(FichMachChAr, 0, 1); // */
CSerialPort.Close();
}
break;
case "2":
{
//Code de renvoie. Inexistant à ce jour
}
break;
}
}
while (Lecteur.Read());
Lecteur.Close();
FichierMachine = null;
PortCom = null;
BaudRate = null;
Pariter = null;
StopBit = null;
DataBit = null;
HandShake = null;
NumMachine = null;
}
}
TCPClient1.Close();
TCPClient2.Close();
File.Delete(FichierMachine);
File.Delete(Semaphore);
}
}
}
}
catch (SocketException e)
{ Console.WriteLine("SocketException: {0}", "-Erreur lancement TCP Serveur.", e); }
finally
{ TCPServer1.Stop();
Console.WriteLine("-Fermeture Connexion Serveur, merci d'avoir utiliser un logiciel de la MGamingCo.");
}
}
}
} |
Partager