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C++ Discussion :

allocation tableau 3 dimensions


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut allocation tableau 3 dimensions
    Pourkoi ca marche pas ?
    A l'execution VC6 m affiche acces violation des le premier passage dans la boucle

    float ***data;
    for(i=0;i<truc;i++)
    {
    for(j=0;j<deltaY;j++)
    {
    data[i][j] = new float[deltaX];
    }
    }

  2. #2
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    float ***data;
    data = new float**[truc];
    for(i=0;i<truc;i++)
    {
    date[i] = new float*[deltaY];
    for(j=0;j<deltaY;j++)
    {
    data[i][j] = new float[deltaX];
    }
    }
    PS: Je le dis moi-même pour éviter qu'un gourou vienne te le dire: "utilise des std::vector à la place"
    (bon, moi, je viens du C, je préfère aussi le tableau de tableaux de tableaux)

  3. #3
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    dans data[i][j], je ne vois que deux dimensions...

  4. #4
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    ok merci ca marche

  5. #5
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    Citation Envoyé par poukill
    dans data[i][j], je ne vois que deux dimensions...
    normal, c'est juste pour l'allocation

    Je suis plutôt partisan de l'allocation d'un gros buffer wrappé dans une classe qui gèrera l'accès correctement. Ca évite des problèmes de performances et de cache à cause du fractionnement de la mémoire.

  6. #6
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    au temps pour moi....
    Pas mal ton idée de buffer... Bien sur, de l'idée au programme, y'a un monde, mais c'est une bonne idée!

  7. #7
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    En parlant d'un gros buffer "wrappé", tu fais allusion a kelke chose de precis ou c du fantasme, voir de la divagation artistique?

  8. #8
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    Citation Envoyé par Médinoc
    PS: Je le dis moi-même pour éviter qu'un gourou vienne te le dire: "utilise des std::vector à la place"
    Meuh non. Tout de suite.
    boost.multi_array ou n'importe qu'elle classe matricielle sera plus adaptée

    Et avoue qu'avec un background C tu aurais plutôt alloué de la sorte:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    const size_t offset = sizeof(float*)*L;
    char * buffer = new char[sizeof(float) * L*C + offset];
    float ** mat = reinterpret_cast<float**>(buffer);
    for (int l=0 ; l!=L ;++l)
        mat[l] = reinterpret_cast<float*>(buffer[offset + C*l*sizeof(float)]);
    // si il y a des des erreurs dans le code, cela ne fait que démontrer
    // que ce genre de hacks bas niveau doivent être encapsulés. 
    // Et puisqu'on en parle .. les bibliothèques matricielles qui existent 
    // déjà sont nos amies.
    Tiens. Je n'avais pas lu l'intégralité de la discussion. J3 ^^'3n v415 d1v46u3r 4v3c ^^1||35.

    EDIT: Mon 3|337 prend la poussière.

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