Bonjour,
J'utilise SDL et OpenGL sous Windows.
Avant SDL, j'ai essayé Glut et OpenGL et j'arrivais à définir l'emplacement de ma fenêtre OpenGl dans l'écran.
Avec SDL, je ne vois pas comment faire...
Si SDL ne le fait pas (Ouuuuuuh !!), il y a d'autres moyens (avec les API Windows par exemple) ?
Parce c'est un peu agaçant d'avoir sa fenêtre à moitié hors de l'écran à chaque exécution...
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