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Delphi Discussion :

Cours sur le Clipping??


Sujet :

Delphi

  1. #1
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    Par défaut Cours sur le Clipping??
    Bonjour je suis un peu complètement novice en Delphi et j'ai un projet a faire dessus (en tant qu'Erasmus en plus...)
    Je voulais savoir si vous connaissiez un site offrant des cours et explications concrètes sur le clipping.
    D'avance merci

  2. #2
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    Salut
    Citation Envoyé par beegeesman
    Bonjour je suis un peu complètement novice en Delphi et j'ai un projet a faire dessus (en tant qu'Erasmus en plus...)
    Je voulais savoir si vous connaissiez un site offrant des cours et explications concrètes sur le clipping.
    D'avance merci
    Le clipping? En 3D?
    Si oui, "complètement novice" et "3D" se marient généralement très difficilement
    Sinon,; tu peux te renseigner en téléchargeant le SDK de DirectX. Il y a une explication de tous les principes utilisés en 3D...
    Si par contre, ce n'est pas pour de la 3D, oublie tout ce que je viens de dire

  3. #3
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    Euh non c'est pas en 3D c'est juste le clipping d'une ligne..
    Donc ca doit etre faisable je pense...

  4. #4
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    C'est du clipping dans un cadre (parois verticales ou horizontales) ou c'est du clipping quelconque, intersection avec un segment quelconque ?

  5. #5
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    Salut

    Essaie ceci :


    L'algorithme de clipping 2D classique (je n'en connais pas d'autre, désolé) est celui de Cohen Sutherland qui met en jeu des structures simples et ne devrait par te poser de problème.

    Tentes ceci :

    http://www.cours.polymtl.ca/inf2700/...f2700-02x6.pdf

    cdlt

    e-ric

  6. #6
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    En fait c'est une ligne que l'on doit dessiner, et ensuite faire un "cadre clipping" effectuant l'action.
    Mais le probleme c'est que le clipping pour moi ca reste tres abstrait.

  7. #7
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    clipping = découpage.

    En 2D, il s'agit de réduire le tracé d'une ligne vue au travers d'une zone de visualisation (une fenêtre par exemple).

    Il s'agit d'un problème fondamental dans les interfaces graphique multi-fenêtrée. il permer de restreindre le dessin d'objet rectiligne dans une zone rectangulaire. Imagine tu trace un trait dans Paint (outil de dession de Windows), il est indispensable que ce trait reste dans la zone de tracé et a fortiori dans la fenêtre de Paint. C'est l'algorithme de clipping qui rend ce service.

    L'algorithme C&S est facile à mettre en oeuvre et efficace.

    cdlt

    e-ric

  8. #8
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    Ah ok merci bcp j'y vois deja un peu plus clair.

  9. #9
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    Par défaut
    Le clipping te permet de faire aussi des opérations logiques sur des formes 2D comme intersection, difference, union....Cela repose sur la notion de régions.
    Bon code

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