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 C Discussion :

Traduction des structures d'un algorithme vers le C


Sujet :

C

Vue hybride

je viens du sud Traduction des structures... 18/04/2017, 01h07
Médinoc C'est bel et bien faux en C... 18/04/2017, 14h00
je viens du sud merci j'ai compris et je vais... 18/04/2017, 23h04
foetus Tu ne peux pas le faire... 19/04/2017, 02h00
je viens du sud pour le a1 est ce que j'ecris... 19/04/2017, 14h53
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  1. #1
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    bonsoir,
    j'ai trouvé cette déclaration en c dans la correction d'un exercice et je crois quelle est fausse car à mon avis, il manque le mot struct dans typedef Cellule* Liste;

    Code c : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
     
    struct Cellule
    {
    struct Tache info;
    struct Cellule* suivant;
    };
    typedef Cellule* Liste;

    qu'est ce que vous en pensez ?


    ------
    pour la deusiéme question, je cherche la traduction en c de cette structure :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    5
    6
    7
     
    Type a1 = ^ Noeud
     
    Type Noeud = Enregistrement
    x1 : chaine
    x2: a1
    fin enregistrement
    merci

  2. #2
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    C'est bel et bien faux en C pour la raison que tu dis (mais en C++, ça compilerait).
    Deux plus, cacher un pointeur derrière un typedef est une pratique très controversée sur ce forum, et dans le cas des listes chaînées, je suis d'accord avec le forum: Ça crée plus de problèmes que ça en résout.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    C'est bel et bien faux en C pour la raison que tu dis (mais en C++, ça compilerait).
    Deux plus, cacher un pointeur derrière un typedef est une pratique très controversée sur ce forum, et dans le cas des listes chaînées, je suis d'accord avec le forum: Ça crée plus de problèmes que ça en résout.
    merci j'ai compris et je vais pas chercher à savoir pk ça compile en c++,


    pour la traduction de l'algo, comment on peut le faire en c
    merci

  4. #4
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    pour la traduction de l'algo, comment on peut le faire en c
    merci
    Tu ne peux pas le faire simplement

    En Pascal/ Delphi, le chapeau c'est la notion de pointeur.
    Donc Nœud est une structure qui contient un pointeur sur une structure Nœud. C'est un maillon de liste chainée, comment ton type Cellule.

    Là où ça coince , c'est le type chaine (qui ne doit pas être un type natif): un pointeur ? un tableau fixe ? un type connu comme ceux de Windows LPSTR/ LPWSTR ? Et d'ailleurs ANSI/ UTF-8/ UTF-16 ?

  5. #5
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    pour le a1 est ce que j'ecris

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    typedef struct Noeud * a1;
    ou bien

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    typedef  struct Noeud a1;
    ou bien

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    4
    5
    6
     
    struct Noeud
    {
     
     
    } a1;

  6. #6
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    Pour commencer, tu cherches à déclarer une variable (locale ou globale?) ou un nouveau type?

    Pour déclarer une variable qui soit un pointeur vers le premier nœud de la liste, il faut un truc du genre:
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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