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Agents de placement/Fenêtres Java Discussion :

[JDialog] Mettre une image en fond.


Sujet :

Agents de placement/Fenêtres Java

  1. #1
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    Par défaut [JDialog] Mettre une image en fond.
    Bonjour,
    J'utilise un JDialog...
    Je cherche à mettre une image en fond... mais ça ne morche po!

    A savoir que je mets un panel contenant un textpane par dessus... setopaque(false)...

    voila ce que j'utilise..
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    5
    6
    7
     
    public void paintComponents(Graphics g) {
        super.paintComponents(g);
     
        if(bg != null)
          g.drawImage(bg,0,0,null);
      }

  2. #2
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  3. #3
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    Ca ne va pas être aussi simple que, ca, il va falloir que tu utilises des GlassPane (je crois). A moins qu'il y ait des API (SwingX,...) qui proposent des composants qui font ce genre d'opération (transparence de composants)

  4. #4
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    Merci pour le FAQ... mais si tu regardais ne serais ce qu'une seconde, tu verais que j'ai exactement la MEME chose....
    Je cherche à savoir ce qui cloche...

    ps: le FAQ comporte une erreur à savoir qu'il manque un S dans paintComponent...

  5. #5
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    Non, la méthode paintComponent ne comporte pas de S, cf ici
    La méthode de la FAQ est donc correcte... Ce qui cloche dans ton code, c'est une fote d'aurtograf.
    Par contre il faut initialiser ton Image...
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("monImage.jpg");

  6. #6
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    Citation Envoyé par doudine
    Merci pour le FAQ... mais si tu regardais ne serais ce qu'une seconde, tu verais que j'ai exactement la MEME chose....
    Je cherche à savoir ce qui cloche...

    ps: le FAQ comporte une erreur à savoir qu'il manque un S dans paintComponent...
    D'une part, tu ne fais pas EXACTEMENT la même chose, puisque tu redéfinis paintComponents() et pas paintComponent() (et je pense que c'est bien paintComponent qu'il faut redéfinir, sans le S)

    Et d'autre part, tu appelles la méthode super.paintComponents() alors que dans la FAQ il n'appelle pas le méthode super.paintCompoentn()...

    Je te retourne donc ta remarque...

  7. #7
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    Citation Envoyé par doudine
    Merci pour le FAQ... mais si tu regardais ne serais ce qu'une seconde, tu verais que j'ai exactement la MEME chose....
    Je cherche à savoir ce qui cloche...

    ps: le FAQ comporte une erreur à savoir qu'il manque un S dans paintComponent...
    Sache que c'est toi qui te trompe, il faut redéfinir paintComponent et non paintComponents qui sert à dessinner les composants ajoutés et non pas le composants lui-même.

  8. #8
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    pkoi paintComponent n'est pas reconnu alors?

    bon dsl pour tout le monde... en faite il faut utiliser la méthode paint et non pas paintcomponent...

    Merci qd meme! (jDialog = AWT)

  9. #9
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    Par défaut
    Parcequ'il faut que ta classe étende un objet dont la classe mère est JComponent (JPanel, ...)

  10. #10
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    Par défaut
    Parce que pour que ça marche, tu dois faire comme dans la FAQ : définir un panel, et c'est de ce panel que tu dois redéfinir la méthode paintComponent()!
    Et non pas directement dans la JDialog...

    Comme quoi mes yeux ne sont pas si mauvais que ça

  11. #11
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    Citation Envoyé par seiryujay
    Parce que pour que ça marche, tu dois faire comme dans la FAQ : définir un panel, et c'est de ce panel que tu dois redéfinir la méthode paintComponent()!
    Et non pas directement dans la JDialog...

    Comme quoi mes yeux ne sont pas si mauvais que ça

    ok Seiryujay! dsl......
    Merci encore!

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