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Envoyé par
thelvin
Hello,
Avec juste ça c'est beaucoup trop vague, comme si tu disais "Un jeu vidéo avec des chats dedans."
Je dirais donc que la première étape est de demander au prof.
Si tu avais pas de prof, je dirais qu'il faut d'abord :
- apprendre à lire du XML en Java,
- apprendre à écrire du XML en Java,
- concevoir les objectifs du programme : quand on parle de programme qui gère les absences, il faut que quand l'utilisateur s'assoit devant, il ait envie de quoi, il doit faire quoi et il doit obtenir quoi
- concevoir les données avec leur cycle de vie dont un tel programme a besoin. Voir lesquelles seront sous forme de XML, et sous quelle forme de persistance. (Fichier, base de données, etc.)
- concevoir un diagramme de classes qui réponde à ce cahier des charges
- écrire un squelette minimaliste d'un tel programme.
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