Bonjour,
Je me demandais s'il est possible de mixer de l'affichage SDL et OpenGL sur un même écran.
Exemple :
- sur la moitié gauche de l'écran je blite des surface SDL, ou j'écris avec SDL_ttf,
- sur la moitié droite, je fais du rendu OpenGL en ciblant cette partie de l'écran grâce à glViewport par exemple.
Savez-vous si cela est possible ?
Merci
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