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C++ Discussion :

[cours moteur 3D] bug avec le gestionnaire de mémoire


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut [cours moteur 3D] bug avec le gestionnaire de mémoire
    Bonjour à tous,

    En suivant le cours de Laurent Gomila, j'essaie de faire mon premier moteur3D, seulement je rencontre un problème inexplicable (pour moi ) avec mon gestionnaire de mémoire.

    Lorsque j'utilise un delete dans le main() le programme bugue dès le premier new (il appelle sans cesse la méthode instance() de la classe GM::GESTIONNAIRE_MEMOIRE.
    Mais si je remplace le delete (que le delete, pas les new, new, delete[]) par les fonctions qu'il appelle normalement, tout se passe bien.
    J'ai d'abord pensé à un conflit de nom mais je n'ai rien trouvé . Peut ête que mon erreur va vous sauter aux yeux en tout cas moi je ne vois rien (et ce n'est pas faute d'avoir cherché).
    Je joins les fichiers de mon projet (il manque les fichiers "fichier.h" et "fichier.cpp") à ce message.

    Je vous remercie d'avance de votre aide.

    Spartan03
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  2. #2
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    Re-bonjour à tous,

    Je crois que ce bug viens en fait de mon compilateur car quand j'essaie avec les sources de Laurent Gomila, je rencontre le même problème.
    J'utilise le GNU GCC Compiler (IDE : Code::Blocks), ça pourrait venir de là?
    Je vais essayer avec un autre compilateur (je suis en train de télécharger Borland C++ Builder mais vu que je suis en Numéris (7k/s en download) ça rame, vivement l'ADSL!).

    Si quelqu'un de passage a une idée, merci d'en faire part.

    Sur ce bonne soirée!

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