Bonjour,
je souhaite trouver l'axe principal d'une forme binaire en 2D.
J'utilise le moment d'inertie pour trouver l'axe principal. Si le moment mXY n'est pas nul, il faut alors faire subir une rotation d'angle a = 2mXY/(m-mX).
Cette méthode est basé sur la répartition uniforme des pixels de part et d'autre de l'axe principal.
Malheureusement l'axe trouvé réparti bien les pixels, mais ce n'est pas forcément l'axe principal.
Est ce que quelqu'un connaitrait une autre méthode ?
Merci par avance...
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