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C++ Discussion :

Création d'un nommbre variable d'objets?


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Création d'un nommbre variable d'objets?
    Bonjour
    J'aimerais pouvoir créer un nombre variable d'objet (classe). Dans mon programme j'emet une condition sur le fichier d'entrée et chaque fois qu'elle remplie je construis une classe. Cependant elle est détruite automatiquement après la fin de la fonction membre....
    Si quelqu'un aurait une méthode....

  2. #2
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    Par défaut
    Je ne comprends pas trop ta question.
    Si des objets statiques à une méthode sont détruits à la fin de ta méthode ; cela est normal. Je ne vois pas ce que vient faire ton fichier d'entrée. Tu pourrais être pluis explicite stp ?
    A quel niveau se trouve ton nombre variable d'objet ?

  3. #3
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    si j'ai bien compris tu fait un truc du genre :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    fonction()
    {
    if (condition)
     vector conteneur.push_back(new Objet) ;
    }
    alors c'est normal puisque la porté de ton vecteur (ou new) est dans ta fonction.
    par contre ca ca marche

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    vector conteneur <objets> ;
     
    fonction()
    {
    if (condition)
     conteneur.push_back(new Objet) ;
    }
    c'est ca ?

  4. #4
    Membre éclairé Avatar de hansaplast
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    Par défaut
    Citation Envoyé par ash.ice.loky
    si j'ai bien compris tu fait un truc du genre :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    fonction()
    {
    if (condition)
     vector conteneur.push_back(new Objet) ;
    }
    alors c'est normal puisque la porté de ton vecteur (ou new) est dans ta fonction.
    par contre ca ca marche

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    vector conteneur <objets> ;
     
    fonction()
    {
    if (condition)
     conteneur.push_back(new Objet) ;
    }
    c'est ca ?
    je epnse que ca doit etre ca, mais evite les var globales ;p

    a la limite fait un :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    vector fonction()
    {
      if (condition) 
      {
         conteneur.push_back(new Objet) ;
         return conteneur;
      }
      //sinon, tu retourn false
      return false;
    }

  5. #5
    Expert confirmé
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    Par défaut
    Et enleve ce new aussi, histoire d'enlever les fuites mémoires inutiles.

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