bonjour =)
Je suis actuellement en train d'ecrire un routine pour charger des objets au format lwo (Lightwave)) et ensuite les afficher grace a opengl.
dans un fichier lwo les vertex sont tous a la suite les uns des autres x,y,z,x,y,z .....
par contre dans le fichier le tableau d indices des sommets n'est pas compacte ex: 3 0 1 2
3 0 4 5
3 1 5 6
3 3 2 6
| | | |______ sommet3
| | |_________ sommet2
| |___________ sommet1
|______________ nombres de sommets par faces
ici dans l'exemple la premiere donnée ne m'est pas utile.
dans la fonction glVertexPointer (size,type,stride,pointer) ,stride permet de gerer les décallages entre les vertex au cas ou ils ne sont pas a la suite les une des autres.
j'aimerais savoir s'il existe le meme genre mais pour les tableau d'indices de sommets qui me permetrais de gerer les décallages.
s'il n'y a aucune solutions je vais devoir reorganiser les données pour pouvoir faire genre.
glEnableClientState(GL_INDEX_ARRAY);
glVertexPointer(3,GL_FLOAT,0,obj1[0]);
glDrawElements(GL_TRIANGLES, ptr, GL_UNSIGNED_SHORT, indices);
en esperant avoir été clair dans l'exposé de mon problème
bon été a toutes et a tous
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