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OpenGL Discussion :

Problème en redimensionnant la fenêtre et en changeant le point de vue.


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Problème en redimensionnant la fenêtre et en changeant le point de vue.
    Salut!

    Voici un code basique sous JOGL pour dessiner un carré:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public void init(GLDrawable glDrawable){
    		final GL gl=glDrawable.getGL();
    		gl.glClearColor(1.f,1.f,1.f,1.f);
    		gl.glColor3f(0.f,0.f,0.f);
    		gl.glPointSize(4.f);
    		}
     
    public void display(GLDrawable glDrawable){
    		//clearScreen(glDrawable);
     
    		GL gl=glDrawable.getGL();
    		GLU glu=glDrawable.getGLU();
     
    		gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    		gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
    		glu.gluLookAt(0,0,1,0,0,0,0,1,0);
    		//glu.gluPerspective(45,1,1,100);
     
    		gl.glBegin (GL.GL_QUADS);
    		gl.glColor3d(1,1,1);
    		gl.glVertex2d (-.5,.5);
    		gl.glVertex2d (.5,.5);
    		gl.glVertex2d (.5,-.5);
    		gl.glVertex2d (-.5,-.5);
    		gl.glEnd ();
    	}
     
    public void reshape(GLDrawable glDrawable,int x,int y,int width,int height){
    		final GL gl=glDrawable.getGL();
    		final GLU glu=glDrawable.getGLU();
     
    		gl.glViewport(0,0,width,height);
    		gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
    		gl.glLoadIdentity();
    		glu.gluOrtho2D(0.,450.,0.,375.);
    		//display(glDrawable);
     
    	}
    Mais plusieurs problèmes:
    -Si le point de vue est changé:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    glu.gluLookAt(0,0,1,0,0,0,0,1,0);
    le carré n'apparait pas.
    -Si la fenêtre est redimensionnée il disparait.
    -La couleur de fond ne change pas et reste noir:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    gl.glClearColor(1.f,1.f,1.f,1f);
    Merci de votre aide.

  2. #2
    lamelfa
    Invité(e)
    Par défaut
    Tout d'abord, dans ta fonction reshape tu appelles glOrtho2D...
    il faut appeler gluPerspective à la place (que tu as commentée dans display...)
    essaie de rajouter
    glFlush();
    en dernière instruction de ton display...
    je ne pense pas que ça règlera le problème mais ça sera déja plus "juste"
    bon courage

  3. #3
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    Par défaut
    Merci, maintenant avec:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    glu.gluLookAt(0,0,1,0,0,0,0,1,0);
    Le carré apparait et la fenêtre peut être redimensionnée.
    Mais si on change de point de vue le carré n'apparait qu'après redimenssionnement de la fenêtre.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public void init(GLDrawable glDrawable){
    		GL gl=glDrawable.getGL();
    		gl.glClearColor(1.f,1.f,1.f,0.5f);
     
    		gl.glPointSize(4.f);
     
    	}
    	public void display(GLDrawable glDrawable){
     
    		GL gl=glDrawable.getGL();
    		GLU glu=glDrawable.getGLU();
     
    		gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    		gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
    		glu.gluLookAt(0,0,10,0,0,0,0,1,0);
    		gl.glPointSize(40.f);
     
    		gl.glBegin (GL.GL_QUADS);
    		gl.glColor3d(1,0,0);
    		gl.glVertex3d (-.5,.5,0);
    		gl.glColor3d(0,1,0);
    		gl.glVertex3d (.5,.5,0);
    		gl.glColor3d(0,0,1);
    		gl.glVertex3d (.5,-.5,0);
    		gl.glColor3d(1,1,1);
    		gl.glVertex3d (-.5,-.5,0);
    		gl.glEnd ();
    		gl.glFlush();
    	}
     
    	public void reshape(GLDrawable glDrawable,int x,int y,int width,int height){
    		final GL gl=glDrawable.getGL();
    		final GLU glu=glDrawable.getGLU();
     
    		gl.glViewport(0,0,width,height);
    		gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
    		gl.glLoadIdentity();
    		glu.gluPerspective(45,1,1,100);
     
    	}

  4. #4
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    Problème
    Encore merci de votre aide.

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