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C++ Discussion :

SFML Sprite et tableaux


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut SFML Sprite et tableaux
    Bonjour, bonsoir,
    Je suis actuellement en DUT en première année et pour un projet je cherche à savoir comment accéder à un tableau de sprite,
    j'ai créé un : Sprite tableau[]
    mais je sais pas du tout comment l'utiliser et si la syntaxe de base et la bonne.
    Merci de votre aide ! ♥

  2. #2
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    Salut,
    oublie de suite ton Sprite tableau[], un tableau en C++ s'appelle std::vector et donc std::vector<Sprite>.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  3. #3
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    D'accord, merci beaucoup, mais pouvez-vous m'expliquer un peu comment faire car je ne comprends pas malgré les nombreux tutos en ligne

  4. #4
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    Citation Envoyé par Walebol Voir le message
    D'accord, merci beaucoup, mais pouvez-vous m'expliquer un peu comment faire car je ne comprends pas malgré les nombreux tutos en ligne
    Dans ton cas il faut choisir entre un vector et une array.
    Un vector est dynamique, il n'a pas de tailles prédéfini ou du moins du peux lui rajouter autant d'élément que tu veux contrairement à une array qui elle est statique.
    Regarde std::vector et std::array sur le net.

    Bonne chance

  5. #5
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    Salut,

    Si tu n'arrives pas à comprendre une doc (allez, je te la donne aussi en francais, parce que je suis vraiment trop bon ) ou un tuto, tu vas sans doute au devant d'énormes difficultés dans tes études, et il serait *** peut-être *** bon d'envisager de te réorienter tant que tu en as encore l'occasion

    Ceci étant dit, j'ai réellement l'impression que, si tu en viens à nous demander comment tu dois manipuler un tableau de sprite, c'est parce que tu t'es lancé un défi qui est trop largement au delà de tes compétences actuelles.

    Ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit: il faut se lancer des défis. C'est ce qui nous permet d'avancer. Mais il faut se lancer des défis raisonnables, qui nous pousseront à nous améliorer "juste assez" que pour ne pas casser en ce faisant:

    Si tu es un citadin qui n'a jamais vu l'océan, ton premier défi ne doit pas être de nager jusqu'à San Fransisco ou New York! Essaye déjà de traverser l'étang qui est près de chez toi, puis un canal ou un fleuve, avant d'essayer -- si tu t'en sens capable -- de traverser la manche, puis la méditerranée. Ce sont autant de défis qui te pousseront à aller "toujours plus loin". Mais pas en mettant ta sécurité en péril outre mesure.

    Ton projet actuel est en tout point pareil à celui de traverser l'océan à la nage: tu peux y arriver, mais il faudra t'entrainer beaucoup avant.

    Si je pouvais te donner un conseil, ce serait : mets bien ce projet de coté pendant quelques temps. Et ne ressort le que quand tu saura que tu es "suffisamment armé" que pour pouvoir résoudre les problèmes qui ne manqueront pas de se poser.

    Il ne faut pas forcément le repousser très longtemps: deux ou trois mois devraient être largement suffisants, car ce délais te permettra de t'habituer avec les bases du langage et avec la plupart des fonctionnalités réellement intéressantes de la bibliothèque standard.

    Commences -- pourquoi pas -- par des projets "consoles" relativement simples, qui te permettront d'avancer sur ta compréhension des différentes fonctionnalités. Et ne ressort ton projet d'utiliser la SFML qu'une fois que tu te sentiras à l'aise quant à l'utilisation de ces fonctionnalités. Tu verras, le reste s'enclenchera tout seul

    Car il faut bien se dire que C++ compte parmi les langages les plus permissifs et les plus complexes que l'on puisse trouver: la très grande liberté dont nous jouissons grâce à ce langage a en effet un prix énorme: il faut savoir prendre les bonnes décisions lorsqu'elles se posent à nous.
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

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