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Contribuez Delphi Discussion :

Lire des fichiers JPG, PNG et TIF en quelques lignes de code


Sujet :

Contribuez Delphi

  1. #1
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    Par défaut Lire des fichiers JPG, PNG et TIF en quelques lignes de code
    Bonjour,

    Je vous propose une petite unité toute simple qui vous permet de lire dans un TBitmap tous les formats supportés par GDI+

    https://github.com/tothpaul/Delphi/t...ter/GDIPBitmap

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

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    Bonjour Paul ! Merci pour le partage.

    Je rencontre un problème en essayant de faire une démo. Voici mon code (d'après l'exemple fourni par tes soins) :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    var
      vBitmap: TBitMap;
      vStream: TFileStream;
    begin
      vBitmap := TBitMap.create;
      vStream := TFileStream.Create('image.png');
      vBitmap.GDIPLoadFromStream(vStream):
      try
        Canvas.Draw(0, 0, vBitmap);
      finally
        vBitmap.Free;
        vStream.Free;
      end;
    end;
    [dcc32 Erreur] Unit1.pas(33): E2250 Aucune version surchargée de 'Create' ne peut être appelée avec ces arguments
    C'est avec Delphi 10.2.

  3. #3
    Rédacteur/Modérateur

    Avatar de Roland Chastain
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    Bon, je suppose qu'il fallait lire

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
      vStream := TFileStream.Create('..\..\image.png', fmOpenRead);
    L'exemple complet :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
    var
      vBitmap: TBitmap;
      vStream: TFileStream;
    begin
      vBitmap := TBitmap.create;
      vStream := TFileStream.Create('..\..\image.png', fmOpenRead);
      vBitmap.GDIPLoadFromStream(vStream);
      try
        Canvas.Draw(10, 10, vBitmap);
      finally
        vBitmap.Free;
        vStream.Free;
      end;
    end;

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur

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    Pourquoi (c'est vraiment une question) ne pas "cacher" la variable de type TFileStream dans la méthode GDIPLoadFromStream (quitte à changer le nom de la méthode) ?

  5. #5
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    Bonjour,

    voici un code très sympathique et utile, merci pour ce partage

    en testant un peu je me suis rendu compte qu'en chargeant un png on conservait le canal alpha
    mais en chargeant un bmp 32bit on perdait le canal alpha !!!

    alors bien sûr on peut charger le bitmap directement mais GDIPlus s'en sort très bien avec les bitmap32 et devrait pouvoir gérer cela.

    à part cela et le petit oublis signalé par Roland rien à dire à part Bravo et Merci

    Cordialement,

    @+

  6. #6
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    Citation Envoyé par Roland Chastain Voir le message
    Pourquoi (c'est vraiment une question) ne pas "cacher" la variable de type TFileStream dans la méthode GDIPLoadFromStream (quitte à changer le nom de la méthode) ?
    Hello, tu voudrais une méthode LoadFromFile ? mais en fait le Stream est plus générique, tu peux utiliser un TResourceStream, un TCeQueTuVeuxStream

    sur un autre forum on me faisait remarquer que Delphi savait déjà lire les PNG et JPG...c'est pas faux mais en fait j'ai fait cette unité pour le format TIF...le fait que le même code supporte les autres format est secondaire

  7. #7
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    Citation Envoyé par Paul TOTH Voir le message
    Hello, tu voudrais une méthode LoadFromFile ? mais en fait le Stream est plus générique, tu peux utiliser un TResourceStream, un TCeQueTuVeuxStream

    sur un autre forum on me faisait remarquer que Delphi savait déjà lire les PNG et JPG...c'est pas faux mais en fait j'ai fait cette unité pour le format TIF...le fait que le même code supporte les autres format est secondaire
    effectivement vu sous cet angle

    je trouvais dommage que l'on ne puisse pas l'utiliser avec un D7 du coup
    j'ai fait une petite modif,ajout au code pour le rendre compatible de D7 à Tokyo
    mais comme je sais pas si tu es OK avec ça et si ça intéresse quelqu'un j'attends avant de poster

    Cordialement,
    @+

  8. #8
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    Citation Envoyé par Cirec Voir le message
    effectivement vu sous cet angle

    je trouvais dommage que l'on ne puisse pas l'utiliser avec un D7 du coup
    j'ai fait une petite modif,ajout au code pour le rendre compatible de D7 à Tokyo
    mais comme je sais pas si tu es OK avec ça et si ça intéresse quelqu'un j'attends avant de poster

    Cordialement,
    @+
    il est vrai que j'ai un peu laissé tomber la compatibilité D5,6,7 depuis quelques temps, et ça ne se justifie pas toujours

    le plus important ici c'est la partie déclaration GDI+, le record TGpBitmap est là pour faire joli mais n'est en rien nécessaire...quand on class helper, on peut sans problème le remplacer par une simple fonction utilitaire

    je viens de publier une version qui fonctionne sous D6...je ne m'explique juste pas une chose, pourquoi GdipDisposeImage réclame un paramètre "var" et non plus "const" ? l'erreur serait-elle dans la version Tokyo ? en tout cas j'avais un plantage sous D6 mais pas sous Tokyo...bizarre.

  9. #9
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    chez moi je n'ai que D7 d'installé en ancienne version et il accepte const !?

    sinon j'avais opté pour une approche différente qui permet de conserver le code initiale
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    unit Execute.GDIPBitmap;
     
    {
       GDI+ LoadFromStream helper for TBitmap (c)2017 Execute SARL
       http://www.execute.fr
     
    }
     
    interface
     
    uses
      Windows,
      ActiveX,
      Classes,
      Graphics;
     
    type
    {$if Compilerversion >= 20.0} // les class helper existent depuis D2009
      TBitmapHelper = class helper for TBitmap
      public
        function GDIPLoadFromFile(const FileName: string): Boolean;
        function GDIPLoadFromStream(Stream: TStream): Boolean; // Loads BMP, JPG, PNG and TIF
      end;
    {$else}
      TBitmap = class(Graphics.TBitmap)
      public
        function GDIPLoadFromFile(const FileName: string): Boolean;
        function GDIPLoadFromStream(Stream: TStream): Boolean; // Loads BMP, JPG, PNG and TIF
      end;
    {$ifend}
     
    implementation
     
    const
      GDIP = 'gdiplus.dll';
     
    type
      TGdiplusStartupInput = packed record
        GdiplusVersion          : Cardinal;       // Must be 1
        DebugEventCallback      : Pointer;        // Ignored on free builds
        SuppressBackgroundThread: BOOL;           // FALSE unless you're prepared to call
                                                  // the hook/unhook functions properly
        SuppressExternalCodecs  : BOOL;           // FALSE unless you want GDI+ only to use
      end;
     
      TStatus = (
        Ok,
        GenericError,
        InvalidParameter,
        OutOfMemory,
        ObjectBusy,
        InsufficientBuffer,
        NotImplemented,
        Win32Error,
        WrongState,
        Aborted,
        FileNotFound,
        ValueOverflow,
        AccessDenied,
        UnknownImageFormat,
        FontFamilyNotFound,
        FontStyleNotFound,
        NotTrueTypeFont,
        UnsupportedGdiPlusVersion,
        GdiplusNotInitialized,
        PropertyNotFound,
        PropertyNotSupported,
        ProfileNotFound
      );
     
      ARGB = Cardinal;
     
    {$if Compilerversion >= 20.0}
      TGpBitmap = record
      private
        Handle: Pointer;
      public
        function CreateFromStream(stream: IStream): TStatus; inline;
        function GetHBitmap(var aHandle: HBitmap; Background: ARGB): TStatus; inline;
        function Free: TStatus; inline;
      end;
     
    {$else}
     
      TGpBitmap = class
      private
        Handle: Pointer;
      public
        destructor Destroy; override;
        function CreateFromStream(stream: IStream): TStatus;
        function GetHBitmap(var aHandle: HBitmap; Background: ARGB): TStatus;
      end;
    {$ifend}
     
     
     
    function GdiplusStartup(out token: ULONG; const input: TGdiplusStartupInput; output: Pointer): TStatus; stdcall; external GDIP;
    function GdipCreateBitmapFromStream(stream: IStream; out image: Pointer): TStatus; stdcall; external GDIP;
    function GdipCreateHBITMAPFromBitmap(const Bitmap: Pointer; var Handle: HBitmap; Background: ARGB): TStatus; stdcall; external GDIP;
    function GdipDisposeImage(const Image: Pointer): TStatus; stdcall; external GDIP;
     
     
    var
      GdiplusToken: ULONG = 0;
     
    function InitGDIPlus: Boolean;
    var
      StartupInput: TGdiplusStartupInput;
    begin
      if GdiplusToken = 0 then
      begin
        FillChar(StartupInput, SizeOf(StartupInput), 0);
        StartupInput.GdiplusVersion := 1;
        Result := GdiplusStartup(GdiplusToken, StartupInput, nil) = TStatus(Ok);
      end else begin
        Result := True;
      end;
    end;
     
    { TGpBitmap }
     
    function TGpBitmap.CreateFromStream(stream: IStream): TStatus;
    begin
      Result := GdipCreateBitmapFromStream(stream, Handle);
    end;
     
    function TGpBitmap.GetHBitmap(var aHandle: HBitmap; Background: ARGB): TStatus;
    begin
      Result := GdipCreateHBITMAPFromBitmap(Handle, aHandle, Background);
    end;
     
    {$if Compilerversion >= 20.0}
    function TGpBitmap.Free: TStatus;
    begin
      Result := GdipDisposeImage(Handle);
    end;
     
    {$else}
    destructor TGpBitmap.Destroy;
    begin
      GdipDisposeImage(Handle);
      inherited;
    end;
    {$ifend}
     
    { TBitmapHelper }
    {$if Compilerversion >= 20.0}
    function TBitmapHelper.GDIPLoadFromFile(const FileName: string): Boolean;
    {$else}
    function TBitmap.GDIPLoadFromFile(const FileName: string): Boolean;
    {$ifend}
    const
      fmOpenRead = 0;
    var
      FS: TFileStream;
    begin
      FS := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead);
      try
        Result := GDIPLoadFromStream(FS);
      finally
        FS.Free;
      end;
    end;
     
    {$if Compilerversion >= 20.0}
    function TBitmapHelper.GDIPLoadFromStream(Stream: TStream): Boolean;
    {$else}
    function TBitmap.GDIPLoadFromStream(Stream: TStream): Boolean;
    {$ifend}
    var
      Bitmap : TGpBitmap;
      HBmp   : HBitmap;
    begin
      Result := False;
      if not InitGDIPlus then
        Exit;
    {$if Compilerversion < 20.0}
      Bitmap := TGpBitmap.Create;
    {$ifend}
      if Bitmap.CreateFromStream(TStreamAdapter.Create(Stream)) = TStatus(Ok) then
      begin
        if Bitmap.GetHBitmap(HBmp, $FFFFFFFF) = TStatus(Ok) then
        begin
          Handle := HBmp;
          Result := True;
        end;
        Bitmap.Free;
      end;
    end;
     
    end.
    ce code fonctionne de D7 à Tokyo ...
    mais est ce que ça fonctionne sous D6 ?

    pare contre avec "var" ça plante sous D7 il accepte "const" ou rien
    tokyo en revanche accepte les 3 sans broncher
    d'ailleurs dans l'unité "GdipApi.pas" de progdigy ils l'ont déclaré simplement:
    function GdipDisposeImage(image: GPIMAGE): GPSTATUS; stdcall; .

    Cordialement,
    @+

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    Dernier message: 02/11/2007, 13h38
  4. Lire des fichiers .mpc
    Par Thrystan dans le forum Applications et environnements graphiques
    Réponses: 2
    Dernier message: 11/12/2004, 14h15
  5. [ZIP]besoin de lire des fichiers avec l'extension tar.gz
    Par mathieublanc13 dans le forum Entrée/Sortie
    Réponses: 3
    Dernier message: 24/05/2004, 14h35

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