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Projets Discussion :

Former une équipe pour projets amateurs


Sujet :

Projets

  1. #1
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    Par défaut Former une équipe pour projets amateurs
    Salut à tous, je suis tombée par hasard sur ce site vraiment très intéressant et pratique;
    aussi j'aimerais fonder une petite équipe de personnes motivées et passionnées afin de concevoir un projet, que ce soit bande dessinée, jeu vidéo (plus intéressant à réaliser) ou tout simplement recueillir un max de conseils dans ma quête du Graal
    Je possède certaines prédispositions pour le caract design et parler avec des personnes partageant cette passion serait un véritable plaisir.
    Merci de votre attention !

  2. #2
    Inactif Avatar de Hibou57
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    Salut,

    Tu l'as ton équipe : c'est le forum!

    Yellah, bon courage à toi dans ta quête du grâââââââlllllll.... et au plaisir de te lire
    ------------------------------------------------------------
    Sur le web, c'est la liberté qui est gratuite, mais bien évidement pas la consomation ... et encore moins la consomation à outrance
    ------------------------------------------------------------
    Language shapes the way we think, and determines what we can think about [ B. Lee Whorf ] ... mais ce n'est pas tout à fait vrai à 100%...
    ------------------------------------------------------------
    Pascal (FreePascal?) - Ada (Gnat-3.15p)
    XSLT (XSLTProc) - CGI binaires (Ada/C) [ Clavier Arabe ]
    ------------------------------------------------------------

  3. #3
    Rédacteur
    Avatar de Arnaud F.
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    Moi je serais pas contre, seulement faudrait que tu developpe un peu plus ton idée et dire ce que tu attends plus exactement de nous

    Bref donne nous plus de détails sur ce que tu recherche, et tout et tout

    Moi je suis intérrésé mais après, c'est évident qu'il faut voir ce que tu attends et ce que tu recherche comme personnes
    C'est par l'adresse que vaut le bûcheron, bien plus que par la force. Homère

    Installation de Code::Blocks sous Debian à partir de Nightly Builds

  4. #4
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    Nombreux sont ceux qui partent a la quete du graal, et en general, ils se plantent [presque] tous
    Le meilleur moyen de fonder une equipe, ca reste de poser un projet de maniere la plus detaille possible, et surtout donner des premieres screens, afin d'atirer les premiers membres. Tu peux aussi joindre un projet deja en cour, se serait le plus simple.
    Puisque tu est graphiste, montre nous tes premiers personnages
    les persos les persos!

  5. #5
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    Moi je suis partant, niveau graphique... je fais de la 3D avec Blender avec quelques petites animations(anniversaires de la soeur, noel...)

  6. #6
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    Par défaut merci merci!!!!
    Merci pour vos réponses aussi rapides!!

    Désolée d'avoir été longue à répondre mais le samedi soir en général....
    En fait je ne recherche pas de profils particuliers, je n'ai pas la prétention pour ça, je veux juste des personnes ultra passionnées et acharnées...
    Bosser ensemble sur un scénar, un concept, un univers, j'avoue pencher pour le rpg (ou mmo, tactical, A-rpg, peu m'importe tant qu'il y'a du rêve )OU tout simplement un survival horror...si vous avez des ébauches, des idées, des avancements, tout est bon dans le cochon

    Si vous souhaitez voir un peu mon nv de dessin je vous laisse mon msn,

    elo_trosz@hotmail.fr

    merci!

  7. #7
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    Citation Envoyé par Elo53
    j'avoue pencher pour le rpg (ou mmo, tactical, A-rpg, peu m'importe tant qu'il y'a du rêve )
    Juste un petit conseil (à ne prendre surtout mal), ne vise pas trop haut avec une équipe amateur, mais vaut mieux commencer par un petit projet qui a des chances d'aboutir

    T'imagines pas le nombre de personnes qui veulent faire un MMORPG comme WOW ou Everquest(hahaha ).

    Bonne chance et n'hésite pas à poser des questions(et à lire les FAQs).

  8. #8
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    Bien sûr que je ne le prend pas mal, et ne t'inquiète pas je ne vise pas trop haut
    Pour le moment tte personne intéressée peut venir me parler via msn...

    Le projet amateur reste la dernière solution, les écoles sont si chères!!!
    D'ailleurs je ne trouve pas ça super normal mais bon...

  9. #9
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    Citation Envoyé par Elo53
    Le projet amateur reste la dernière solution, les écoles sont si chères!!!
    D'ailleurs je ne trouve pas ça super normal mais bon...
    Perso j'ai fais la fac, avec une formation plus théorique(balèze en algèbre linéaire ça aide) et plus généralisée(mais j'y ai quand même fait de l'OpenGL, des algorithmes genre A*, etc). Suffit de compléter pendant son temps libre quelques domaines moins abordés et tu peux être tout à fait à la hauteur

  10. #10
    Membre habitué Avatar de harsh
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    Faut un minimum d'organisation pour monter une équipe. Commencer par ce fixer des objectifs precis (savoir exactement ou l'on va quitte a faire des modifs par la suite), savoir qui pourra faire quoi. Donc:

    1) Monte le projet (monte un site web par exemple pour mettre a dispo de tous les tenant et les aboutissant)
    2) Recrute tout en commencant les recherche avec les personnes deja motivés sur la méthodologie a suivre (quoi, comment et dans quel ordre)
    3)... J'attend maintenant de voir ta motivation pour la suite... se pourrait que je sois partant
    Avant de poser une question, lire la Avant de répondre, lire la question

  11. #11
    Nouveau Candidat au Club
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    "Tu peux aussi joindre un projet deja en cour, se serait le plus simple"

    En fait je penche très sincèrement pour la suggestion de 5.35 pm, il est vrai que c'est le plus simple, j'avoue que mon point fort reste le design, le point capital bien sûr est l'écriture d'un scénar de base mais je bloque réellement là dessus
    Ce qui ne veut pas dire que je suis totalement incompétente, on ne peut pas tout avoir...je peux créer un univers, pas ce qui s'y passe, point positif, je reconnaîs mes lacunes
    Harsh, merci beaucoup les conseils.

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