Bonjour et tous mes voeux,
J'ai un léger souci.
J'ai deux codes pour créer une pile et la modifier tout ceci version tableau.
Mon premier code donne une taille de tableau fixe.
Le second code permet de définir des entiers compris entre 0 et 99.
J'essaye de faire un mix de ces deux codes sachant que dans mon main on définit la taille du tableau, le but étant d'avoir un tableau d'entiers tirès aléatoirement, puis d'effectuer différentes opérations sur ce dernier. Bref, je n'arrive pas à faire un mix de ces deux classes.
Mon code de base.
Code pour le choix aléatoire des valeurs des entiers dans le tableau.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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63 package Pile; public class PileTab { private int tailleMax = 1000; // Taille maximale private int sommet = -1; // Sommet du tableau private int[] tableau; // Constructeur: crée une pile vide de taille maximale donnée public PileTab(int max) { tailleMax = max; sommet = -1; tableau = new int [tailleMax]; } // Modificateurs /** Effacer tous les elements */ public void effacer() { sommet = -1; } /** Empiler */ public void empiler(int element) { if (sommet == tailleMax - 1) { System.out.println("Impossible d'empiler: la pile est pleine"); } sommet++; tableau[sommet] = element; } /** Dépiler */ public void depiler() { if (isPileVide()) { System.out.println("Impossible de desempiler: la pile est vide"); } sommet--; } // Sélecteurs /** Teste si une pile est vide */ public boolean isPileVide() { return (sommet == -1); } /** Retourne la valeur du sommet */ public int sommet() { if (isPileVide()) { System.out.println("Impossible de donner la valeur du sommet: la pile est vide"); } return tableau[sommet]; } }
D'avance merci pour l'aide que vous pourrez m'apporter quand à ce problème. Le suivant sera pour moi de gérer des char entrés au clavier
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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18 public class Tableau { int [] tab; //Constructeur Tableau(int n) { Random rand = new Random(); tab = new int[n]; for(int i = 0; i < n ; i++) { tab[i] = rand.nextInt(100); } }
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