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C# Discussion :

Evenement 2 méthodes


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut Evenement 2 méthodes
    Bonjour,

    J'ai une méthode
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private void dataGrid_CellClick( object sender, DataGridViewCellEventArgs e)
    {
        //Mon code 
    }
     
    // Et une autre méthode 
    private void Thread_StateChanged(int tubeIndex, TubeState state)
    {
       //Mon code 
    }
    J'aimerais appeler tout ce que je fais dans ma 1ere méthode , dans la 2e méthode !
    le soucis c'est que un événement au clic pour la 1ere méthode et pour la 2e méthode elle n'intervient que lorsque je lance mon simulateur pour tester l'application.

    Ce que je veux c'est que lorsque je suis dans la 2e méthode , je puisse appeler tout ce que je fais dans la 1ere sans passer par le clic

    Une solution ? je suis preneur

  2. #2
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    Par défaut
    Tu peux appeler ta première méthode dans la deuxième. Ou mieux encore faire une autre méthode qui factorise le code commun aux deux premières. Techniquement je ne vois pas de problème, par contre fonctionnellement je ne peux pas te dire si c'est approprié à ton cas, d'autant que ce sont des réactions à deux événements qui n'ont rien à voir.

  3. #3
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    Par défaut
    Effectivement je ne peux pas appeler un clic dans ma 2e méthode

  4. #4
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    Par défaut
    dataGrid_CellClick n'est pas un click, mais une méthode appelée lorsqu'un click a lieu ; tu peux l'appeler en dehors de tout contexte, mais dans ce cas il faut que tu lui passe des arguments corrects.

  5. #5
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Tiguy1995 Voir le message
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private void dataGrid_CellClick( object sender, DataGridViewCellEventArgs e)
    {
        MaMethodeAAppelerQuandJeClique();
    }
     
    private void Thread_StateChanged(int tubeIndex, TubeState state)
    {
       MaMethodeAAppelerQuandJeClique();
       //Mon code 
    }
     
    private void MaMethodeAAppelerQuandJeClique()
    {
       // Quelque chose
    }

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