Salut
Tout d'abord, je voudrais savoir si quelqu'un s'y connait en Direct3D pour mobile car, j'ai du mal à comprendre le fonctionnement de la boucle de rendu. C'est à dire le moment et la fréquence à laquelle sont appelées les méthodes OnPaint, OnKeyPress, etc.
Et je voudrais également savoir si il faut une bonne machine pour faire tourner les émulateurs de téléphone mobile avec visual studio car lorsque je lance une application toute simple, ça rame.
Merci d'avance pour votre aide.
PS : je code en C#
Partager