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Je voudrais savoir comment vous y prenez vous , pour afficher une texture sur la totalité de l ecran en 2d , genre pour un menu ou un splash screen par exemple
il y a bien le moyen d en faire une texture et je la plaquer sur tout l ecran en matrice de projection mais voila , comme on le sait bien on a le choix entre 512*512 ou 1024*1024 et hum, mon ecran est pas carré quoi
donc deformation , meme minime, mais deformation quand meme
j ai alors pensé a glDrawPixels , est ce que certains d entre vous s en servent pour ca ??? si oui qu est ce que ca donne niveau performance ?
ou alors si vous connaissez d autre methode ...;
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