Bonjour,
J'utilise le loader TGA trouvé sur développez.com (je remercie d'ailleurs son auteur au passage ) pour importer des textures en OpenGL.
L'import fonctionne très bien seulement je n'arrive pas à faire en sorte que la couleur de fond de mon image devienne transparente lors du rendu final. J'utilise le logiciel Gimp.
Merci pour votre aide,
Alex.
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