Bonjour,
J'ai un soucis quand je compile mon projet sous Visual Studio, le compilateur me retourne les erreurs :Dans mon fichier, j'essaye de créer une structure servant de menu, et a la fin du fichier je crée un pointeur extern sur cette structure.d3d9.obj : error LNK2001: symbole externe non résolu "struct Menu_t * menu" (?menu@@3PAUMenu_t@@A)
main.obj : error LNK2001: symbole externe non résolu "struct Menu_t * menu" (?menu@@3PAUMenu_t@@A)
Si quelqu'un connait la raison de cette erreur, je suis preneur
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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48 #ifndef HMENU_H #define HMENU_H struct MenuItem_t { int itemType; int itemState; LPSTR itemTitle; MenuItem_t() {} MenuItem_t(char *title, int type, int state) { //strcpy(itemTitle, title); itemTitle = title; itemType = type; itemState = state; } }; struct Menu_t { bool isShown; int itemNumber; int selectedItem; MenuItem_t *menuItem; Menu_t() {} Menu_t(bool menuShown, const int numOfItems, char itemTitles[][32], int itemTypes[], int itemStates[]) { isShown = menuShown; itemNumber = numOfItems; menuItem = new MenuItem_t[itemNumber]; for (int i = 0; i < itemNumber; i++) { menuItem[i] = MenuItem_t(itemTitles[i], itemTypes[i], itemStates[i]); } } }; //Menu_t *menu; extern Menu_t *menu; #endif
EDIT : Problème résolu, enfaite je n'avais pas bien compris l'utilisation de "extern" et je n'avais pas mis de déclaration de "Menu_t *menu" dans mon code.
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