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| typedef struct noeud
{
int cle; // Clé de recherche. C'est ce nombre que vous devez comparer pour savoir s'il faut descendre à droite ou à gauche.
struct noeud *gauche;
struct noeud *droite;
} Noeud;
typedef Noeud *Arbre;
Arbre ajoutArbre(Arbre a, int cle, double info)
{
if(!a)
{
Noeud*g=malloc(sizeof(Noeud));
g->cle=cle;
g->gauche=g->droite=0;
return g;
}
if(cle==a->cle) return a;
if(cle<a->cle) a->gauche=ajoutArbre( a->gauche, cle, info);
if(cle>a->cle) a->droite=ajoutArbre( a->droite, cle, info);
return a;
} |
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