Bonjour à tous,
Je souhaiterai faire fonctionner un jeu avec deux ordinateurs par leur IP.
Pour connecter les deux ordinateurs avec l'object TUdpSocket :
J'ai mis un port commun aux deux ordinateurs (1000) [est ce possible que ce port soit ouvert sur ces deux ordinateurs?]
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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9 AnsiString StrIp; AnsiString StrPort="1000"; GetLocalAdress:StrIp; TCP->LocalHost=StrIp; TCP->LocalPort=StrPort; TCP->RemoteHost=OtherIp->Text; TCP->RemotePort=OtherPort->Text; TCP->Active=true;
Chaque ordinateur démarre l'application et se connectent mutuellement à leur IP. Mais après comment gérer les sockets que l'on recoit.
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