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Tkinter Python Discussion :

Utiliser un bouton depuis une boucle


Sujet :

Tkinter Python

  1. #1
    Nouveau Candidat au Club
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    Par défaut Utiliser un bouton depuis une boucle
    Bonsoir,
    Je viens vous demande votre aide car je bloque sur un projet sur le quel je dois faire un 1010(Tétris statique) en language python
    Mon problème vient du fait que pour faire la grille de départ, j'ai utilisé une boucle for, et stocker chaque bouton dans une liste, c'est a dire comme ceci:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    lab=[]
    for k in range(1,10):
        for i in range(1,10):
            labk=Button(fen,image=gris,command=lambda:placement() )
            lab.append(labk)              
            lab[-1].grid(row=i,column=k)
    Donc ca me crée bien une en 9*9 comme j'en ai envie, ici j'ai normalement aucun soucis
    Le problème vient ensuite de ma fonction placement, dans cette dernière j'aimerais que lorsqu'on clique sur une case, cette dernière, et celle(s) à coté change de couleur en fonction de la pièce disponible, j'ai donc coder cela de tel sorte:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def placement():
        global a 
     
        if a==1:
            lab[0].configure(image=jaune)
            lab[0+9].configure(image=jaune)
            lab[0+18].configure(image=jaune)
        elif a==2:
            lab[0].configure(image=rouge)
            lab[1].configure(image=rouge)
            lab[2].configure(image=rouge)
            lab[0+9].configure(image=rouge)
            lab[1+9].configure(image=rouge)
            lab[2+9].configure(image=rouge)
            lab[0+18].configure(image=rouge)
            lab[1+18].configure(image=rouge)
            lab[2+18].configure(image=rouge)
        elif a==3:
            lab[0].configure(image=bleu)
            lab[0+9].configure(image=bleu)
            lab[0+18].configure(image=bleu)
            lab[1+18].configure(image=bleu)
            lab[2+18].configure(image=bleu)
        elif a==4:
            lab[0].configure(image=violet)
            lab[0+1].configure(image=violet)
            lab[0+2].configure(image=violet)
            lab[2+9].configure(image=violet)
        elif a==5:
            lab[0].configure(image=vert)
            lab[1].configure(image=vert)
            lab[0+9].configure(image=vert)
            lab[1+9].configure(image=vert)
        elif a==6:
            lab[0].configure(image=jaune)
        alea()
    Et c'est la que vient mon grand problème, j'aimerais que a la place du 0 que j'ai mis, ca soit la position du bouton sur le quel j'ai cliqué, or je n'ai aucune idée de comment on fais appelle au bouton sur le quel on à cliqué, c'est pour ca que j'aurais grandement besoin de votre aide
    Je vous laisse également le code complet si jamais ca peut aider, merci à vous
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #Module qu'on import pour le projet
    from tkinter import *   #Tkinter pour l'interface graphique
    from random import *   #Random pour avoir un jeux aléatoire 
    a=0
    #Les fonctions
    def alea():
        global a 
        a=randint(1,1)
     
        if a == 1 :
            labb.configure(image=jaune)
            labc.configure(image=jaune)
            labd.configure(image=jaune)
            labe.configure(image=gris)
            labf.configure(image=gris)
            labg.configure(image=gris)
            labh.configure(image=gris)
            labt.configure(image=gris)
            labj.configure(image=gris)
     
        elif a == 2:
            labb.configure(image=rouge)
            labc.configure(image=rouge)
            labd.configure(image=rouge)
            labe.configure(image=rouge)
            labf.configure(image=rouge)
            labg.configure(image=rouge)
            labh.configure(image=rouge)
            labt.configure(image=rouge)
            labj.configure(image=rouge)
     
        elif a == 3:
            labb.configure(image=bleu)
            labc.configure(image=bleu)
            labd.configure(image=bleu)
            labj.configure(image=bleu)
            labg.configure(image=bleu)
            labe.configure(image=gris)
            labf.configure(image=gris)
            labh.configure(image=gris)
            labt.configure(image=gris)
     
        elif a ==4:
            labb.configure(image=violet)
            labc.configure(image=gris)
            labd.configure(image=gris)
            labe.configure(image=violet)
            labf.configure(image=gris)
            labg.configure(image=gris)
            labh.configure(image=violet)
            labt.configure(image=violet)
            labj.configure(image=gris)
     
        elif a ==5:
            labb.configure(image=vert)
            labc.configure(image=vert)
            labd.configure(image=gris)
            labe.configure(image=vert)
            labf.configure(image=vert)
            labg.configure(image=gris)
            labh.configure(image=gris)
            labt.configure(image=gris)
            labj.configure(image=gris)
     
        elif a ==6:
            labb.configure(image=jaune)
            labc.configure(image=gris)
            labd.configure(image=gris)
            labe.configure(image=gris)
            labf.configure(image=gris)
            labg.configure(image=gris)
            labh.configure(image=gris)
            labt.configure(image=gris)
            labj.configure(image=gris)
     
    def placement():
        global a 
     
        if a==1:
            lab[0].configure(image=jaune)
            lab[0+9].configure(image=jaune)
            lab[0+18].configure(image=jaune)
        elif a==2:
            lab[0].configure(image=rouge)
            lab[1].configure(image=rouge)
            lab[2].configure(image=rouge)
            lab[0+9].configure(image=rouge)
            lab[1+9].configure(image=rouge)
            lab[2+9].configure(image=rouge)
            lab[0+18].configure(image=rouge)
            lab[1+18].configure(image=rouge)
            lab[2+18].configure(image=rouge)
        elif a==3:
            lab[0].configure(image=bleu)
            lab[0+9].configure(image=bleu)
            lab[0+18].configure(image=bleu)
            lab[1+18].configure(image=bleu)
            lab[2+18].configure(image=bleu)
        elif a==4:
            lab[0].configure(image=violet)
            lab[0+1].configure(image=violet)
            lab[0+2].configure(image=violet)
            lab[2+9].configure(image=violet)
        elif a==5:
            lab[0].configure(image=vert)
            lab[1].configure(image=vert)
            lab[0+9].configure(image=vert)
            lab[1+9].configure(image=vert)
        elif a==6:
            lab[0].configure(image=jaune)
        alea()
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    #Début du script
     
    fen = Tk()   #On crée une fenetre Tkinter, ou toute la partie graphique se passera dedans
     
    #Image qu'on import
    rouge = PhotoImage(file = 'carre rouge.PNG', master = fen)
    violet = PhotoImage(file = 'carre violet.PNG', master = fen)
    vert = PhotoImage(file = 'carre vert.PNG', master = fen)
    bleu = PhotoImage(file = 'carre bleu.PNG', master = fen)
    gris = PhotoImage(file = 'carre gris.PNG', master = fen)
    jaune = PhotoImage(file = 'carre jaune.PNG', master = fen) 
    piece = PhotoImage(file='piece.PNG', master = fen)
    #Création des labels
    lab=[]
    for k in range(1,10):
        for i in range(1,10):
            labk=Button(fen,image=gris,command=lambda:placement() )
            lab.append(labk)              
            lab[-1].grid(row=i,column=k)
    print(lab)
     
    labA=Label(fen,image = piece)
    labA.grid(row=3,column=10)
    labb=Label(fen,image=gris)
    labb.grid(row=3,column=11)
    labc=Label(fen,image=gris)
    labc.grid(row=3,column=12)
    labd=Label(fen,image=gris)
    labd.grid(row=3,column=13)
    labe=Label(fen,image=gris)
    labe.grid(row=4,column=11)
    labf=Label(fen,image=gris)
    labf.grid(row=4,column=12)
    labg=Label(fen,image=gris)
    labg.grid(row=4,column=13)
    labh=Label(fen,image=gris)
    labh.grid(row=5,column=11)
    labt=Label(fen,image=gris)
    labt.grid(row=5,column=12)
    labj=Label(fen,image=gris)
    labj.grid(row=5,column=13)
     
    alea()
     
    fen.mainloop()

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    Vous devez surtout récupérer la position (i, j) du Button qui a été cliqué.
    Pour faire çà, il suffit de passer ces coordonnées en paramètres de placement mais avant d'y arriver il va falloir comprendre comment çà fonctionne et vous avez un bon tuto. à lire.
    Il faut aussi apprendre à vous simplifier la vie: vous présentez à l'écran une grille 9x9 et vous la représentez dans votre code par une liste "plate". Pourquoi ne pas avoir une liste de listes et une correspondance simple entre la position (i, j) et l'index [i][j] de l'objet correspondant de la liste?

    Je vous suggère fortement de construire votre grille avec le widget qui s'appelle Canvas. C'est assez simple de construire une grille avec des lignes ou des carrés de côté L de récupérer la position (x, y) de l'endroit où on a cliqué et d'en déduire les (i, j) avec une division par L.
    Le démarrage (avec le Canvas) sera peut être plus laborieux (c'est un widget compliqué) mais vous maîtriserez mieux ce que vous faites (et vos collègues s'en sortent plutôt bien).


    -W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

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