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Multimédia Java Discussion :

Probleme de java heap space : creation buffered image!


Sujet :

Multimédia Java

  1. #1
    Battosaiii
    Invité(e)
    Par défaut Probleme de java heap space : creation buffered image!
    Bonjour j'ai un probleme avec mon client/serveur.
    Le client peut afficher des images sur un mobile. Le probleme c'est qu'apres plusieurs images envoyes sur le client j'obtiens cette erreur :

    Exception in thread "Thread-4" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
    Cela arrive lorsque le client a demande une dizaines d'images. Donc 10 images ont ete crees sur le serveur.

    Pour etre precis j'obtiens cette erreur dans ma methode createpicture :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        public BufferedImage CreatePicture(int wi,int ho,int minX,int minY,int int_slice)
        {
            try
            {
      ScanImage=null;
      ScanImage = new BufferedImage(wi,ho,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    Jusque la je n'ai pas de probleme dans son execution. J'ai meme ajoute
    ScanImage=null; pour etre sur que Scanimage est null et libere la memoire . Mais est ce bien utile ?



    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      DataInputStream dis = new DataInputStream(new
      FileInputStream(str_datasetPath));
      dis.skipBytes(24+int_slice*int_nbByteImage);//24 stands for the header 6 short + 3float
      byte[] byte_voxel = new byte[int_nbByteImage];
      dis.readFully(byte_voxel);
    ce bout de code permet de recuperer les pixels d'une image dans un dataset. C'est dans ce bout de code que apparait l'erreur java heap space.

    le reste du code c'est la creation d'une image a partir des pixels extraits mais l'erreur vient du bout precedent
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      for(int y=0; y<ho; y++)
                {
                    int i = (y+minY)*widthInVoxels*2;
                    for(int x=0; x<wi*2; x+=2)
                    {
                        short sht_voxel = (short)((((byte_voxel[i+x+minX]&
    0x000000ff) << 8) | (byte_voxel[i+x+1+minX]& 0x000000ff))-minDensityValue&
    0x0000ffff);
                        sht_voxel = (short)(sht_voxel*255/int_ColorRange);
    //convert the voxel value into a range from 0 to 255
                      //  System.out.println("Viewer:CreatePicture test at x="+x);
                        ScanImage.setRGB((x)/2,y, sht_voxel << 16 | sht_voxel
    << 8 | sht_voxel);
                    }
                   // System.out.println("Viewer:CreatePicture test at y="+y);
                }
     
     
            }catch(Exception e){System.out.println("Can't display: " +
    e);}
    //      return the image
        	System.out.println("Viewer:CreatePicture finishing ok");
    		return ScanImage;
        }
    Quelles sont vos suggestions pour eliminer cette erreur qui apparait sur le serveur ? Le client n'affiche pas cette erreur, seulememt le serveur!

    A+

  2. #2
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    Par défaut MediaTracker et java heap space
    A l'aide d'un MediaTracker tu peux controler le chargement de tes images en créant une classe Image:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <div style="margin-left:40px">class Image {
    <div style="margin-left:40px">MediaTracker mt;
    Image() {
    mt = new MediaTracker(this);
    }
    private boolean trackImage(Image img) {
      <div style="margin-left:40px">      mt.addImage(img, MediaTracker.LOADING);
            try{ mt.waitForID(MediaTracker.LOADING); } catch(InterruptedException e) { return false; } finally {
            return true;</div></div>        }</div>}
    Malheureusement il y a aussi une limite intrinsèque à la Java Machine qui est parfois ajustée, mais je ne sais pas si tu peux le faire dans le code...


  3. #3
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    Par défaut
    tu peux éventuellement accorder plus de place au heap en utilisant l'option -Xmx 128M(ou plus) dans la ligne de commande lançant java

  4. #4
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    Par défaut Java Heap Space => SoftReference
    Utiliser des SoftReference c'est utile pour palier le problème d'espace JVM.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    	try{ 
               /** WeakReferenced HashMap contenant les animations */
               WeakHashMap player = new WeakHashMap();
              if(!player.containsKey(j)) 
              player.put(j, new _CacheAnimation(frames[0],
                                              frames[1],
                                               resourcesDir + "animation",
                                              ".png", 
                                              new Dimension(width, height), 
                                              mt));
    		} catch(OutOfMemoryError e) { continue; }
     
    	class _CacheAnimation extends WeakReference {
     
    		SoftReference listeners = new SoftReference(new HashSet());
                    /** constructeur de weakreference */
    		_CacheAnimation (int startingFrame, int endingFrame, String prefix, String suffix, Dimension size, MediaTracker mt) { 
     
    super(new Animation(startingFrame, endingFrame, prefix, suffix, size, mt)); 
    			addCacheListener(new CacheListener() { public void loadCache(int bytes) { /** chargement des données dans le cache */ return; }});
     
    		}
    		/** retrouver l'animation referencée */
                    public Animation getAnimation() { return (Animation)get();}
     
                    /** gestion d'un cache quelconque */
                    public void addCacheListener(CacheListener l) {
    			((HashSet)listeners.get()).add(l);
    		}
     
    		public void removeCacheListener(CacheListener l) {
    			((HashSet)listeners.get()).remove(l);
    		}
     
    }
    Ce code ci-dessus est un extrait de code pour gérer de multiples animations dans une applet. Il n'est pas encore tout à fait au point. Le site developpez.com a publié à ce sujet un article sur les références Java. très intéressant...

  5. #5
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    Par défaut
    Citation Envoyé par sinok
    tu peux éventuellement accorder plus de place au heap en utilisant l'option -Xmx 128M(ou plus) dans la ligne de commande lançant java
    salut,
    pour moi en exécutant la commande :

    java -Xmx 128M
    la réponse est :
    Invalid maximum heap size: -Xmx.
    Could not create the java virtual machine machine.

    vous en savez la cause?

  6. #6
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    -Xmx128M (désolé de la coquille dans mon post précédent, l'espace était de trop)

  7. #7
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    essaie de specifier 2 parametres : java -Xms64M -Xmx128M pour lancer le programme.

  8. #8
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    Par défaut
    j'ai essayé une autre manière via l'interface d'eclipse. je vous dirais comment si ça marche bien

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