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| window.document.addEventListener('DOMContentLoaded', ev => {
// le DOM est construit, la page web n'est pas visible
// début code du test
// fin code du test
}, {
capture: false,
passive: true,
once: false
});
window.addEventListener('load', ev => {
// le DOM est construit et la page web est visible
// début code du test
const
elemSolution1 = document.querySelector("#solution1"),
elemSolution2 = document.querySelector("#solution2"),
elemSolution3 = document.querySelector("#solution3"),
elemSolution4 = document.querySelector("#solution4"),
elemCheck1 = document.querySelector('#check1'),
elemCheck2 = document.querySelector('#check2'),
elemCheck3 = document.querySelector('#check3'),
elemCheck4 = document.querySelector('#check4'),
elemReponse1 = document.querySelector("#inputReponse1"),
elemReponse2 = document.querySelector("#inputReponse2"),
elemReponse3 = document.querySelector("#inputReponse3"),
elemReponse4 = document.querySelector("#inputReponse4");
elemCheck1.addEventListener('click', ev => {
let reponseDonnee1 = elemReponse1.value;
if (reponseDonnee1 === "Quentin") {
elemSolution1.textContent = `Correct ! Voici votre premier indice!`;
} else if (reponseDonnee1 === "") {
elemSolution1.textContent = `Comment vous voulez que le programme
reconnaisse la réponse si vous n 'écrivez rien ?`;
} else {
elemSolution1.textContent = `On se connaît depuis combien de temps
déjà ? Retente ta chance!`;
}
}, {
capture: false,
passive: true,
once: false
});
elemCheck2.addEventListener('click', ev => {
let reponseDonnee2 = elemReponse2.value;
if (reponseDonnee2 === "Blanc Manger Coco") {
elemSolution2.textContent = `Correct encore une fois, vous avez
fait preuve de réflexion on dirait!Voilà votre indice.`;
} else if (reponseDonnee2 === "") {
elemSolution2.textContent = `Comment vous voulez que le programme
reconnaisse la réponse si vous n 'écrivez rien ?`;
} else {
elemSolution2.textContent = `Raté ! Cherchez l'emplacement des jeux
de société dans ma chambre et réfléchissez auquel pourrait correspondre à ma requête`;
}
}, {
capture: false,
passive: true,
once: false
});
elemCheck3.addEventListener('click', ev => {
let reponseDonnee3 = elemReponse3.value;
if (reponseDonnee3 === "Super Mario Odyssey") {
elemSolution3.textContent = `Oui bien joué! <3<3`;
// AJOUTER LE LIEN VERS LE FICHIER LOCAL + AFFICHAGE DE LA QUESTION SUIVANTE
} else if (reponseDonnee3 === "") {
elemSolution3.textContent = `Comment vous voulez que le
programme reconnaisse la réponse si vous n 'écrivez rien ?`;
} else {
elemSolution3.textContent = `Non, dommage ! La réponse se
trouve pas très loin, dans la chambre, cherchez bien.`;
}
}, {
capture: false,
passive: true,
once: false
});
elemCheck4.addEventListener('click', ev => {
let reponseDonnee4 = elemReponse4.value;
if (reponseDonnee4 === "Gorille") {
elemSolution4.textContent = `Ce que vous êtes forts ! Bonne
réponse!`;
// AJOUTER LE LIEN VERS LE FICHIER LOCAL + AFFICHAGE DE LA QUESTION SUIVANTE
} else if (reponseDonnee4 === "") {
elemSolution4.textContent = `Comment vous voulez que le
programme reconnaisse la réponse si vous n 'écrivez rien ?`;
} else if (reponseDonnee4 === "Chèvre") {
elemSolution4.textContent = `Navré de te décevoir Pierre,
mais ce n 'est pas l'emblème de mon école.Pas plus que le T - Rex
d 'ailleurs...`;
} else {
elemSolution4.textContent = `Mauvaise réponse... C'est un
animal lourd, pourtant je le porte sur moi assez fréquemment.`;
}
}, {
capture: false,
passive: true,
once: false
});
// fin code du test
}, {
capture: false,
passive: true,
once: false
}); |
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