Salut,
J'ai une map avec des textures bitmap uniquement sur des carrée des 50*50, ou 50 *30.
Avec des textures 256*256 => FPS = 65
Avec des textures 128*128 => FPS = 90
Je me demandais donc, si le fait de mettrre des textures JPG, qui sont beaucoup moins lourdes et avec une qualité proche, ferait encore augmenter mes FPS ???
Sinon quel format de textures me conseiller vous : BMP, TGA, JPG ???
J'ai une Liste d'affichage, je l'avais remplacée par des vertex arrays
glDrawArrays(GL_QUADS, 0, g_Object.m_numOfTriangles*4);
mais les FPS ont chutés !!!
Les vertex array dépendent -ils plus de la carte vidéo ???(j'ai une radeon 9200 SE ... pas top )
si vous avez des conseils pour optimiser (niveau FPS ou autre) je suis preneur
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