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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

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Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

  1. #1
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    Bonjour,

    C'est mon 1er interface.
    Le code s'exécute parfaitement mais rien ne s'affiche.

    Merci pour vos conseils et vos retours.
    SCZ_TP30_Vbas.zip

  2. #2
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    Par défaut
    Tu n'appeles jamais createAndShowGUI() nulle part, donc forcement rien ne va se passer.

  3. #3
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    Merci.
    Je pensais qu'avec "new Td30Ihm();" cela permettait de faire appel à cette méthode.
    En conservant la structure de Td30Demo, où dois je prendre en compte createAndShowGUI ?

  4. #4
    Modérateur
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    Citation Envoyé par steph-0329 Voir le message
    Merci.
    Je pensais qu'avec "new Td30Ihm();" cela permettait de faire appel à cette méthode.
    En conservant la structure de Td30Demo, où dois je prendre en compte createAndShowGUI ?
    Par exemple, dans le constructeur de td30Ihm je dirais.

  5. #5
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Td30Ihm {
        private static void createAndShowGUI()  {
     
            JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
            JLabel textLabel = new JLabel("Hello Swing my friend", SwingConstants.CENTER);
            textLabel.setPreferredSize(new Dimension(300,200));
            frame.getContentPane().add(textLabel, BorderLayout.CENTER);
     
            frame.setLocationRelativeTo(null);
            frame.pack();
            frame.setVisible(true);
        }
    }

    Suite à ce que tu m'as indiqué j'ai pensé un temps à écrire une ligne public void main string...
    mais c'est pas le but...
    il ne doit pas y avoir d'exécutable.
    Du coup je suis perdu.
    J'ai aussi essayé un return entre les deux dernières accolades de Td30Ihm.
    Cela finit en erreur...

  6. #6
    Modérateur
    Avatar de wax78
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    Il te faudra de toute manière un main, c'est obligatoire si tu veux pouvoir lancer ton programme. Executable ou pas.

    Essaye avec ceci:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.EventQueue;
     
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.SwingConstants;
     
     
    public class Td30Ihm {
     
    	public static void main(String[] args)
    	{
    		EventQueue.invokeLater(new Runnable()
    		{
    			public void run()
    			{
    				try
    				{
    					Td30Ihm frame = new Td30Ihm();
     
    				} catch (Exception e)
    				{
    					e.printStackTrace();
    				}
    			}
    		});
    	}
     
     
     
    	public Td30Ihm()
    	{
    		createAndShowGUI();
    	}
     
        private void createAndShowGUI()  {
     
            JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
            JLabel textLabel = new JLabel("Hello Swing my friend", SwingConstants.CENTER);
            textLabel.setPreferredSize(new Dimension(300,200));
            frame.getContentPane().add(textLabel, BorderLayout.CENTER);
     
            frame.setLocationRelativeTo(null);
            frame.pack();
            frame.setVisible(true);
        }
    }

  7. #7
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    Par défaut
    pour moi le main doit rester dans DEMO sinon il ne sert à rien ?

  8. #8
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    Tu peux le mettre ou tu veux. Moi je l'ai mis la pour simplifier mais ce n'est pas une obligation.

  9. #9
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    public class Td30Ihm {
        Td30Ihm () {
            createAndShowGUI ();
    ça marche...

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