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Tkinter Python Discussion :

Recette journalière des commandes


Sujet :

Tkinter Python

  1. #1
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    Par défaut Recette journalière des commandes
    Bonjour les amis !!
    je suis debutant en python et j'essaye de dev mon premier programme avec tkinter mais j'ai un probleme si vous pouvez m'aider svvp.

    c'est une interface avec deux boutons ( un bouton pour commande cafe et l'autre pour une commande jus )

    j'ai fais une entrée pour que ca affiche 3 quand je click sur commande jus mais j'aimerai que ca additionne 2 quand je click sur commande cafe et que ca affiche le total des commandes a chaque commande !
    j'attend vos reponses svp et mercii !!

  2. #2
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    Salut,

    Citation Envoyé par Othmane12 Voir le message
    mais j'aimerai que ca additionne 2 quand je click sur commande cafe et que ca affiche le total des commandes a chaque commande !
    j'attend vos reponses svp et mercii !!
    Il faut commencer par montrer le code que vous avez fait...

    - W
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    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
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    je cherche a avoir la recette journalière , merci wiz
    voila le code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from tkinter import *
    window = Tk()
    #p logique
    def commande():
        juice_button = 20
        total_jus = 20
        if juice_button:
            entry_comm.delete(0, END)
            entry_comm.insert(0, juice_button)
    def commande2():
        coffe_button = 10
        global total_cafe
        if coffe_button:
            entry_comm.delete(0 , END)
            entry_comm.insert(0 , coffe_button)
     
    #personaliser la fenetre
    window.config(background = "#432C67")
    window.geometry("700x600")
    window.title("Mon application")
    window.minsize(480,360)
    window.iconbitmap("logotop.ico")
     
    #ajouter un titre
    label_title = Label(text = "RecetteCoffe" , bg = "#432C67" , font = ("Arial ", 30) , relief = SUNKEN)
    label_title.pack()
    #ajouter un soustitre
    label_subtitle = Label(text = "Version 1.1.0" , bg = "#432C67" , font = ("Arial" , 10))
    label_subtitle.pack(side = TOP)
    #ajouter un 1 er boutton pour cafe
    coffe_button = Button(window , text = "Commande Cafe" , bg = "#7C5A38" , fg = "#432C67" , font = "25" , width = 15 , height = 15 , command = commande2)
    coffe_button.pack(side = LEFT , padx = 5 )
    #ajouter un 2 eme boutton
    juice_button = Button(window , text = "Commande Jus" , bg = "#7C5A38" , fg = "#432C67" , font = "25" , width = 15 , height = 15 , command = commande)
    juice_button.pack(side = RIGHT , padx = 5 )
    #creer une entrer/input
    entry_comm = Entry(window , bg = "#432C67" , font = "40"  )
    entry_comm.pack(expand = YES)

  4. #4
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    Salut,

    Relisez votre code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def commande():
        juice_button = 20
        total_jus = 20
        if juice_button:
            entry_comm.delete(0, END)
            entry_comm.insert(0, juice_button)
    Déjà juice_button est un Button qui appelle la fonction commande lorsqu'on clique dessus.
    Vous pouvez bien sûr écrire juice_button = 20 dans la fonction mais à part vous embrouiller vous même lorsque vous allez relire le code, c'est pas très judicieux.
    De plus, si vous avez mis 20 dans la variable pas la peine de tester une condition qui sera toujours vraie.
    Enfin arrive total_jus dont on ne sait trop à quoi elle peut bien servir.

    Si vous écrivez des lignes de code sans trop comprendre le pourquoi du comment, ben... c'est que vous ne savez pas trop ce que programmer veut dire.
    Commencez par des exercices plus simples comme ceux proposés dans les tutos (en plus beaucoup sont corrigés).

    - W
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