bonjour,
Le debugger Visual Studio me dit qu'il ya plein d'erreurs dans ce code visant à créer une structure simple:
Je ne vois pas les fautes !
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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36 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class struct_vect : MonoBehaviour { struct vect { float x; float y; float z; } // Use this for initialization void Start () { vect trois; trois.x = 1; trois.y = 4; trois.z =7; print("(" + trois.x + "," + trois.y + "," + trois.z + ")"); } // Update is called once per frame void Update () { } }
C'est vraiment agaçant !
merci de votre aide
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