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Tkinter Python Discussion :

Move object tkinter


Sujet :

Tkinter Python

  1. #1
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    Par défaut Move object tkinter
    Bonjour,

    J'utilise Tkinter et je veux faire bouger un oval avec la fonction move. Et en fait je veux faire bouger mon oval avec des valeurs qui sont dans une liste.
    Je ne comprends par car au lieu de voir bouger mon oval de ses coordonnées initiales vers les 4 coordonnées de la liste, lorsque je lance mon programme mon oval prend directement la derniere valeur de la liste.

    Pouvez-vous me dire pourquoi,

    Merci,


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    l = [10,15,25,50]
     
    for i in l:
        def move_():
            Canevas.move(Balle,i,0)
     
    Mafenetre = Tk()
    Mafenetre.geometry('500x500')
     
    Canevas = Canvas(Mafenetre,height=550,width=550,bg='white')
    oval = Canevas.create_oval(5,8,480,480)
    Canevas.pack(padx=5,pady=5)
     
    x0 = 495/2
    y0 = 495/2
    y1 = 455/2
    y2 = 449/2
     
    Balle = Canevas.create_oval(x0,y0,x1,y1,width=3)
     
    move_()
    Mafenetre.after(10000,move_)
    Mafenetre.mainloop()

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    Citation Envoyé par larrieur Voir le message
    Pouvez-vous me dire pourquoi
    Postez un code qui puisse fonctionner, là avec:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for i in l:
        def move_():
            Canevas.move(Balle,i,0)
    çà plante avant que la fonction ait été définie.

    - W

  3. #3
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    Par défaut
    Pardon voici le code

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from tkinter import *
    l = [10,15,25,50]
     
    for i in l:
        def move_():
            Canevas.move(Balle,i,0)
     
    Mafenetre = Tk()
    Mafenetre.geometry('500x500')
     
    Canevas = Canvas(Mafenetre,height=550,width=550,bg='white')
    oval = Canevas.create_oval(5,8,480,480)
    Canevas.pack(padx=5,pady=5)
     
    x0 = 495/2
    y0 = 495/2
    y1 = 455/2
    y2 = 449/2
     
    Balle = Canevas.create_oval(x0,y0,x1,y1,width=3)
     
    move_()
    Mafenetre.after(10000,move_)
    Mafenetre.mainloop()

  4. #4
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    Salut,

    Essayez de relire le code que vous avez écrit et de comprendre ce que Python va bien pouvoir en faire:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for i in l:
        def move_():
            Canevas.move(Balle,i,0)
    Va définir la fonction move_ autant de fois qu'il y a d'itération.
    A la sortie de la fonction, move_ sera la dernière fonction définie avec i = 50.

    - W

  5. #5
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    D'accord je comprends mais comment je peux faire pour qu'il retourne à chaque fois la valeur pour chaque i et pas seulement la derniére ?

    Merci,

    Renaud

  6. #6
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    Salut,

    Citation Envoyé par larrieur Voir le message
    D'accord je comprends mais comment je peux faire pour qu'il retourne à chaque fois la valeur pour chaque i et pas seulement la derniére ?
    Soit une liste L = [10, 15, 25, 50], comment écrire une fonction F (sans paramètre) qui a chaque appel retournera l'élément suivant de la liste i.e. 10 au premier appel, 15 au second, 25 au 3ème, 50 au 4ème, et on recommence avec 10 au 5ième appel.

    Puisque cette fonction n'a pas de paramètre, elle devra mémoriser quelque part l'indice du dernier élément retourné et l'incrémenter à chaque appel.

    Et c'est quelque chose que vous devriez avoir appris à faire lorsque vous avez étudié fonctions et portée des variables. Sinon, ouvrez un tuto. et réviser ces bases là car avec tkinter ce sont des préalables à avoir acquis.

    - W

  7. #7
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    D'accord je regarde ça,
    merci

  8. #8
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    Je viens de stocker les valeurs avec la commande append mais je n'arrive pas à afficher la fenetre graphique avec mon objet qui bouge.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from tkinter import *
     
    l = [10,15,25,50]
    data = []
     
     
    for i in l:
        data.append(i)
        def move_(data):
            Canevas.move(Balle,data,0)
     
    #            
     
     
    #for i in l:
     
     
    Mafenetre = Tk()
    Mafenetre.geometry('500x500')
     
    Canevas = Canvas(Mafenetre,height=550,width=550,bg='white')
    oval = Canevas.create_oval(5,8,480,480)
    Canevas.pack(padx=5,pady=5)
     
    x0 = 495/2
    y0 = 495/2
    x1 = 455/2
    y1 = 449/2
    # 
    Balle = Canevas.create_oval(x0,y0,x1,y1,width=3)
     
    move_(data)
    Mafenetre.after(10000,move_)
    Mafenetre.mainloop()
    L'erreur est la suivante :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    runfile('/home/renaud/Bureau/open/deplacement.py', wdir='/home/renaud/Bureau/open')
    Traceback (most recent call last):
     
      File "<ipython-input-84-9ee082f3a8ec>", line 1, in <module>
        runfile('/home/renaud/Bureau/open/deplacement.py', wdir='/home/renaud/Bureau/open')
     
      File "/usr/lib/python3/dist-packages/spyder/utils/site/sitecustomize.py", line 705, in runfile
        execfile(filename, namespace)
     
      File "/usr/lib/python3/dist-packages/spyder/utils/site/sitecustomize.py", line 102, in execfile
        exec(compile(f.read(), filename, 'exec'), namespace)
     
      File "/home/renaud/Bureau/open/deplacement.py", line 137, in <module>
        move_(data)
     
      File "/home/renaud/Bureau/open/deplacement.py", line 115, in move_
        Canevas.move(Balle,data,0)
     
      File "/usr/lib/python3.6/tkinter/__init__.py", line 2591, in move
        self.tk.call((self._w, 'move') + args)
     
    TclError: bad screen distance "10 15 25 50"

  9. #9
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    Salut,

    La fonction move s'attend à recevoir des coordonnées, des nombres et non une liste or quand tu fais Canevas.move(Balle,data,0) tu passes en paramètre (pour l'abscisse) la liste data et il faut que l'abscisse soit un nombre et non une liste...

  10. #10
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    Merci. Mais du coup comment je peux faire pour faire bouger mon objet selon des elements presents dans une liste ?

    Merci encore,

    renaud

  11. #11
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    Que veux-tu faire exactement ? Veux-tu que les quatre* déplacements se fassent toutes les 10 secondes, c'est ça ?

    * les quatre déplacement correspondent aux quatre éléments (abscisses) de la liste...

  12. #12
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    Par défaut
    oui exactement

  13. #13
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    Par défaut
    Voici ci-dessous un exemple (essai de le comprendre...) pour dépanner...

    Le déplacement se fait toutes les 3 secondes à toi de le modifier pour obtenir un déplacement toutes les 10 secondes...

    Code python : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from tkinter import *
     
    def move_(data, i):
        print("i=", i, "x=", data[i])
        if i >= len(data)-1:
            print("Fin")
            return
        x = data[i]
        Canevas.move(Balle, x, 0)
        i += 1
        Mafenetre.after(3000, move_, data, i)
     
     
    Mafenetre = Tk()
    Mafenetre.geometry('500x500')
     
    Canevas = Canvas(Mafenetre, height=550, width=550, bg='white')
    oval = Canevas.create_oval(5, 8, 480, 480)
    Canevas.pack(padx=5, pady=5)
     
    x0 = 495/2
    y0 = 495/2
    x1 = 455/2
    y1 = 449/2
    #
    Balle = Canevas.create_oval(x0, y0, x1, y1, width=3)
     
    data = [10, 15, 25, 50]
    Mafenetre.after(3000, move_, data, 0) # move_(data, 0)
     
    Mafenetre.mainloop()

  14. #14
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    Par défaut
    Merci beaucoup je regarde ça !

    Renaud

  15. #15
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    Salut,

    Citation Envoyé par larrieur Voir le message
    Je viens de stocker les valeurs avec la commande append mais je n'arrive pas à afficher la fenetre graphique avec mon objet qui bouge.
    En écrivant:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for i in l:
        data.append(i)
        def move_(data):
            Canevas.move(Balle,data,0)
    vous avez toujours une boucle qui crée un tas de fonction où seule la dernière sera prise en compte. Et comme maintenant Data est une liste .move ne sait qu'en faire car çà attend autre chose.

    Si c'est encore compliqué d'écrire:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    L = [10,15,25,50]
    i = 0
    def f():
         global i
         print (L[i])
         i = (i+1) % len(L)
     
    for x in range(5):
         f()
    vous allez patauger avec tkinter (sauf à recopier des codes que vous ne comprenez pas).

    - W

  16. #16
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    Merci wiztricks, je me rends bien compte que ce n'est pas encore tout à fait simple pour moi.

  17. #17
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    Citation Envoyé par larrieur Voir le message
    je me rends bien compte que ce n'est pas encore tout à fait simple pour moi.
    C'est pour çà qu'il faut maîtriser les constructions de base. Car même si vous allez coder avec un mauvais Python, vous coderez d'abord avec ce que vous comprenez et que vous serez capable de relire.

    - W

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