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Générer une image PNG avec de la transparence sur le disque


Sujet :

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  1. #1
    Membre averti Avatar de Amélie Ladoque
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    Par défaut Générer une image PNG avec de la transparence sur le disque
    Bonjour à tous,

    Je souhaiterais avoir une fonction qui génère un PNG avec de la transparence.
    En entrée, j'ai un PNG et en sortie chaque pixel d'une couleur au choix est transparente.

    Je n'ai bien sûr aucune idée sur comment convertir le contenu de l'image.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //entree = "/chemin/vers/fic.png"
    //sortie = "/chemin/vers/out.png"
    //couleur = code RGB à mettre en transparent
    function test(entree, sortie, couleur) {
    	// charger image en entree
    	var binaire = ImageIO.read(new File(entree));
    	var imageData = binaire.data, length = imageData.length;
    	// boucle ou process qui rend cela possible
    	binaire.data = imageData;
    	// sauvegarde nouvelle image
    	ImageIO.write(binaire, "png", new File(sortie));
    }
    Merci de vos lumières

  2. #2
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    Bonsoir Amélie,
    Je ne connais pas ImageIO, que tu utilises, mais ce que tu veux faire est possible avec canvas.
    Tu peux déjà faire une recherche avec, comme mots clés, "image to canvas", "canvas change specific color" (la transparence d'une couleur n'est qu'un cas particulier), tu trouveras plein d'exemples.
    Une fois ton image finale affichée dans la page, tu pourras soit l'enregistrer manuellement en local, soit l'envoyer vers un serveur Web local ou non.

    Je ne sais pas si tu sais déjà à quel résultat t'attendre, mais en général, rendre transparente une couleur donne quelque chose de très moche, très pixelisé... à moins que tu aies des images très spécifiques ou alors qu'il n'y ait pas d'exigence particulière sur la qualité.

  3. #3
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    Par défaut
    jour

    le choix de la couleur ce fait de quelle façon (pipette, input color) ?

    sinon essai ceci

    Code html : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <!DOCTYPE html> 
    <title>modif image</title> 
     
     
    <style> 
    #csv {
            position: absolute;
            top: 50%;
            left: 50%;
            margin: -180px 0 0 20px;
            border :1px solid #444444;
            cursor:crosshair
    }
    </style> 
     
     
    <script> 
     
    var code={"0":0,"1":1,"2":2,"3":3,"4":4,"5":5,"6":6,"7":7,"8":8,"9":9,"a":10,"b":11,"c":12,"d":13,"e":14,"f":15}
     
    var cvs_originale=""
     
    var cvs=''
     
    var valeur =000000
     
    var r2 = 00
    var g2 = 00
    var b2 = 00
     
     
    addEventListener('load',function(){
     
      cvs_originale=document.createElement("canvas");
      cvs_originale.height=400
      cvs_originale.width=500
      
     
      },false);
     
     
            function drop(e) {
     
     
                            var fichier = document.getElementById('fileinput').files;
     
                    if (fichier[0].type.match('image.*')) {
                    
                            var urimg=window.URL.createObjectURL(fichier[0]);
                            
                            
                             var img = new Image;
                             
                             img.src = urimg;
                             
                            img.onload = function() {
                                    
                            
                            var cvs=document.getElementById('csv')
                            
                            var contexte = cvs.getContext('2d');
                    
                            contexte.drawImage(img, 0,0,cvs.width,cvs.height);
                            
                            cvs_originale.getContext('2d').drawImage(img, 0,0,cvs.width,cvs.height);
     
                            window.URL.revokeObjectURL(urimg);
                            
                            }
                    }
            }
     
    function val_inp() {
     
      valeur = document.getElementById('choi_coul').value
     
      valeur=valeur.substring(1, valeur.length)
      
      r2 = code[valeur[0]]*16+code[valeur[1]]
      g2 = code[valeur[2]]*16+code[valeur[3]]
      b2 = code[valeur[4]]*16+code[valeur[5]]
     
    }
     
     
    function val_pipete(e) {
     
      var cvs=document.getElementById('csv');
     
      var dde=(navigator.vendor) ? document.body : document.documentElement;
     
      var X =e.clientX + dde.scrollLeft-cvs.offsetLeft;
      var Y =e.clientY + dde.scrollTop-cvs.offsetTop;
      
      
     
      var idata = cvs.getContext('2d').getImageData(X,Y,1,1);
      var data = idata.data;
     
      r2 = data[0]
      g2 = data[1]
      b2 = data[2];
      
      var rgb='rgb('+data[0]+','+data[1]+','+data[2]+')';
     
      document.getElementById('choi_coul').style.backgroundColor=rgb; 
     
    }
     
     
    function modifier() {
     
     
            
                    
                    var sensib=parseInt(document.getElementById('rg').value)
     
     
            var cvs=document.getElementById('csv');
            
            var idata = cvs_originale.getContext('2d').getImageData(0,0,cvs.width,cvs.height);
     
            var data = idata.data;
     
            for(var i = 0; i < data.length; i+=4) {
                    var r = data[i];
                    var g = data[i+1];
                    var b = data[i+2];
                    
                    if ((r < r2+sensib && r > r2-sensib) && (g < g2+sensib && g > g2-sensib) && (b < b2+sensib && b > b2-sensib)){;
     
            data[i+3] = 0;
                    }
            }
            
            idata.data = data;
            
            
            
            cvs.getContext('2d').putImageData(idata,0,0);
    }
     
    function telecharger(e){
     
            if(navigator.msSaveOrOpenBlob){
     
                var blobObject=document.getElementById("canvas").msToBlob()
     
                window.navigator.msSaveOrOpenBlob(blobObject, this.input_fichier.value+".png");
            }
     
            else{
     
                var canvas = document.getElementById("csv");
                var elem = document.createElement('a');
                elem.href = canvas.toDataURL("image/png");
                elem.download = "nom.png";
                var evt = new MouseEvent("click", { bubbles: true,cancelable: true,view: window,});
                elem.dispatchEvent(evt);
            }
        }
     
     
    </script> 
     
     
      <input type='file' multiple='multiple' id='fileinput' onchange='drop()'>
      <br><br>
     
     
       <label for="favcolor">choisir couleur</label>
    <input type="color" id="choi_coul" value="#ff0000" oninput="val_inp()"> 
    <br><br>
       <label for="rg">sensibilite</label>
       <input type='range' min="0" max="256" step="4" id="rg" oninput="modifier()">
      <br><br>
     
    <button onclick="telecharger(event)">telecharger</button>
     
    <canvas id="csv" height=400 width="500" onclick="val_pipete(event)" ></canvas>

    il y a une fonction pipette en cliquant sur l'image.

    c'est pas optimisé mais sa marche.

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