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Code::Blocks Discussion :

lib .a introuvable


Sujet :

Code::Blocks

  1. #1
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    Par défaut lib .a introuvable
    Bonjour, j'ai voulu utiliser une librairie (SDL), mais quand je lance la compilation de mon code, il me donne cette erreur
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ||=== Build: Debug in sdlEncore (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
    ld.exe||cannot find -lSDLmain|
    ld.exe||cannot find -lSDL.dll|
    ||error: ld returned 1 exit status|
    ||=== Build failed: 3 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===|
    J'ai verifier et les fichiers sont bien la (ils sont précédés de "lib" et sont en .a).
    J'ai cherché sur google mais rien ne correspondait à mon problème.
    J'ai aussi eu ce soucis quand j'ai voulu utiliser SFML.

  2. #2
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    Par défaut
    il faut commencer par vérifier les chemins avec ton compilateur (pour n'importe quelle bibliothèque SDL, SFML, ...)

    Avec GCC c'est la bascule -L (c'est un L majuscule, lien officiel en anglais)
    Derrière un IDE (parce que tu ne le précises pas ), il faut chercher la bonne option

  3. #3
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    Par défaut
    Bonsoir, as-tu trouvé la solution à ton problème car j'ai le même que toi.
    Ludo

  4. #4
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    Par défaut
    Citation Envoyé par oildo Voir le message
    Bonjour, j'ai voulu utiliser une librairie (SDL), mais quand je lance la compilation de mon code, il me donne cette erreur
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ||=== Build: Debug in sdlEncore (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
    ld.exe||cannot find -lSDLmain|
    ld.exe||cannot find -lSDL.dll|
    ||error: ld returned 1 exit status|
    ||=== Build failed: 3 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===|
    J'ai verifier et les fichiers sont bien la (ils sont précédés de "lib" et sont en .a).
    J'ai cherché sur google mais rien ne correspondait à mon problème.
    J'ai aussi eu ce soucis quand j'ai voulu utiliser SFML.

    Si le linker ( l'editeur des liens) ne trouve pas les fichier ".lib", ".a", alors il faut aller dans les "options du build" ("build options") puis naviguer vers "linker settings" et ajouter la bibiotheque sans suffixe ni prefixe ( si la bibliotheque se nomme "libsqlite.a" alors il faut naviguer vers elle et la selectionner puis enlever le "lib" du debut et le ".a" de la fin => ce qui donne "sqlite") le linker ld.exe sais y faire avec.

    comme suit:
    Images attachées Images attachées  

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