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Langage Java Discussion :

[debutant] pourquoi un constructeur?


Sujet :

Langage Java

  1. #1
    Membre confirmé Avatar de oceane751
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    Par défaut [debutant] pourquoi un constructeur?
    bonjour à tous !

    je voudrais que vous m'expliquez quelque chose
    dans le code qui suit :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import javax.swing.*;
    //import java.awt.GridLayout;
    import java.awt.BorderLayout;
     
    public class Creperie 
    {
     
    	JPanel panel = new JPanel();
     
     
    	JLabel label = new JLabel ("Crêpes salées");
     
    	JCheckBox jamb = new JCheckBox ("jambon fromage");
    	JCheckBox from = new JCheckBox ("fromage");
     
    	Creperie() {
    	BorderLayout border = new BorderLayout();
    	panel.setLayout(border);
    	panel.add("West", label);
    	panel.add( jamb);
     
    	JFrame frame = new JFrame ("exercice");
    	frame.setContentPane(panel);
    	frame.setVisible(true);
    	frame.setBounds(400,200,400,400);
    	}
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    	Creperie crepe = new Creperie();	
     
    	}
     
    }
    si je ne mets pas le constructeur, il y a des erreurs qui s'affichent dans le code qui suit ce constructeur dans ce code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    panel.setLayout(border);
    	panel.add("West", label);
    	panel.add( jamb);
    les "." sont soulignés en rouge, ainsi que "border", "west", "label", jamb" mais aussi dans la derniere partie du code

    je voudrais savoir pourquoi sans le constructeur, j'ai toutes ces erreurs?

    merci beaucoup pour ces explications!

  2. #2
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    Par défaut
    Tout simplement car tu ne peut pas faire d'opérations en dehors du construcuter, mis à part éventuellement dans un bloc static{}. Toutesopération doit être faite dans une méthode ou le constructeur.

  3. #3
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    Par défaut
    Lequel de constructeur??

    Grosso modo en OO il faut toujours passer par le contructeur d'un objet. Car sinon tu n'as pas d'instance de l'objet créé, il n'a donc aucune existence. De ce fait le compilateur qui est un minimum intelligent quand même (enfin le débat intelligence et ordis c'est une autre histoire) t'empêche de compiler un code ou tu essayes d'appeler une méthode d'un objet non instancié...

    A l'exception des méthodes, variables et blocs statiques...

    [edit]Grillé[/edit]

  4. #4
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    Par défaut
    merci pour vos réponses
    mais je bloke completement sur le mot constructeur
    j'arrive pas à comprendre à quoi ça sert...
    je bloque aussi sur "instancier une classe" genre
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Creperie crepe = new Creperie();
    j'ai beau lire de la doc, je pige toujours pas...

  5. #5
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    Par défaut
    Le constructeur permet de créer une instance d'une classe, c'est à dire qu'il va réserver l'espace mémoire nécessaire au stockage des différents objets de la classe, initialiser certains attributs (via leurs propres contructeurs ou par assignation).

    Donc le constructeur d'une classe a pour but de créer un objet que tu pourras utiliser par la suite...
    Un objet étant une instance d'une classe

  6. #6
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    Par défaut
    Peut être une autre voie d'explications serait de te demander comment toi même tu concevrais la chose.

    Tu as vu que ton logiciel a besoin de crepe. Si tu n'avais aucun langage de programmation, ni java, ni javascript, ni rien, comment imaginerais-tu la suite ?

    (cela tombe bien, java et javascript donnent des solutions complètement différentes à cette question).

  7. #7
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    Par défaut
    prenons un exemple simple :
    sur cette simple ligne, le compilateur réserve un espace de la mémoire de la taille de 4 octets qu'il va nommer "i" et qu'il va remplir de "0".
    En fait tu utilises un contructeur sans le savoir car "int" est une "classe" de type primitif du langage.
    En gros à quoi cela correspond ? :
    en gros, à ça : ( interprété par le compîlateur ) :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int i; // déclaration de la variable i, instance de classe "int"
    i=new int(0); // tu construit ( ou instancies ) l'objet i avec un paramètre "0".
    maintenant que se passe-t-il dans lorque tu appelle new int(0) ? :
    si c'était toi qui avait code la classe "int" tu aurrais pu faire un truc du genre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class int{
       private byte [] value; // la valeur interne
       public int(String s){
           this.value=s.byteValue();
       }
    }
    Pour résumer, le constructeur sert à initialiser la classe que tu as définie.
    PS J'espère avoir été assez clair
    PS2 : bordel, pourquoi on apprend plus le C puis le C++ avant d'apprendre le java

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