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OpenGL Discussion :

s.v.p :explication sur le ".h" et dll de l'opengl


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut s.v.p :explication sur le ".h" et dll de l'opengl
    bonjour ! 8)

    1er) je voudrais savoir comment mettre à jour ma version d'opengl 1.1 en 1.5 ou en 2.0 est ce que ce sont les extensions de l'opengl qui donnent le 1.5 ou le 2.0 ?

    2eme) est ce que la librairie opengl32.dll fonctionne directement avec les les ".h" de l'opengl ? ,enfaite qu'est qu'une dll ? c'est quoi ça fonction?

    merçi d'avance por vos réponses

  2. #2
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    La version d'OpenGL est déterminé par ta carte 3D et son driver.

    Petit rappel
    Le .h c'est la déclaration
    Le .c(pp) c'est la définition

    Une Dll c'est une bibliothèque de fonction (ou de class).

    Donc pour utiliser une Dll, il faut la déclaration .h et le .lib qui est le lien entre la déclaration et la définition qui est elle même la dll (mais compilé).

    Parfois, pas toujours, tu a le .def qui définie qu'elles seront les fonctions (ou class) qui pourront être exporter de la Dll. Celles qui seront accessible à un autre programme.

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