Bonjour,
Je crée une image à partir d'un canvas mais quand je lance ma fonction, cela me propose de télécharger mon image, coté client. Ce que je voudrais c'est que ça soit téléchargé coté serveur.
Pouvez vous m'aider ?
Voici mon code :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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22 function to_image(){ var link = document.getElementById('link'); link.setAttribute('download', variableRecuperee+'.png'); link.setAttribute('href', canvas.toDataURL("image/png")); link.click(); } function downloadCanvas(){ var canvas = document.querySelector("#canvas").toDataURL("image/png"); /* Création de l'élément Anchor */ var a = document.createElement('a'); /* Nom du fichier */ a.download = variableRecuperee+".png"; /* Canvas à télécharger */ a.href = canvas; /* Clique sur le lien */ a.click();
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