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Codes sources à télécharger Delphi Discussion :

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Sujet :

Codes sources à télécharger Delphi

  1. #1
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    Bonjour,

    je viens de publier deux nouveaux composants TMaterialButton et TMaterialToolBar qui exploitent la police Material Icons pour afficher des icônes.

    c'est simple, rapide, et efficace, tout ce que j'aime

    https://github.com/tothpaul/MaterialioForDelphi

  2. #2
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    Bonjour
    En quoi est-ce différent des fichiers SVG ? (cela dit je ne parle pas de TPath mais de composants tiers plus 'sophistiqués' comme SVGIconImage)
    et en question subsidiaire où les trouvent-on ?

  3. #3
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    alors tu peux trouver tous les SVG sur https://github.com/google/material-design-icons

    d'ailleurs le TTF disponible sur ce site est incomplet...j'en ai trouvé un plus à jour...je ne sais plus où , mais je suis passé par les Issues du site

    bref, l'avantage du TTF sur le SVG c'est juste que le rendu se fait avec un TextOut() ! (ou TextRect dans le cas présent) pour du SVG il faut un moteur SVG c'est de suite plus lourd

    l'avantage du SVG par contre c'est que si tu as besoin de 3 icones, tu prends 3 SVG alors que là tu as systématiquement tout le TTF (qui est embarqué pour s'auto référencé au besoin)..mais le TTF pèse 310Ko...à comparer avec la taille du code nécessaire pour afficher du SVG...

    Paul

  4. #4
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    Ok, merci de ces précisions.
    Cela me fait donc un site de plus pour trouver des SVG . Pour l'instant, j’utilisais surtout https://materialdesignicons.com/ mais https://fonts.google.com/icons est beaucoup plus complet et puisqu'il permet de récupérer le SVG (moins facilement cela dit) j'ajoute une source à ma palette.
    mais le TTF pèse 310Ko...à comparer avec la taille du code nécessaire pour afficher du SVG...
    là je ne sais pas trop comment je m'y prendrai

  5. #5
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    Très belle idée pour faire de jolis boutons !

    J'ai voulu tester et j'ai suivi la doc d'installation :
    2 . Compile Execute.MaterialIcons.bpl
    OK
    3 . Build Execute.MaterialIcons.Design.bpl (Compile will fail !)
    Effectivement erreur de compilation avec le soucis indiqué.
    4 . Install Execute.MaterialIcons.Design.bpl
    L'installation n’aboutit pas vu que la compile ne passe pas.

    Que faut-il faire ?

    Merci

  6. #6
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    Citation Envoyé par Bernard B Voir le message
    Très belle idée pour faire de jolis boutons !

    J'ai voulu tester et j'ai suivi la doc d'installation :

    OK

    Effectivement erreur de compilation avec le soucis indiqué.

    L'installation n’aboutit pas vu que la compile ne passe pas.

    Que faut-il faire ?

    Merci
    il faut juste faire "Construire" au lieu "Compiler", sinon tu as une erreur de type sur TMaterialIcon

    je n'ai pas trouvé de solution plus simple pour publier la propriété MaterialIcon alors que "TMaterialIcon = set (...)" n'a pas de RTTI et du coup n'est pas affiché par défaut.

  7. #7
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    Effectivement avec construire c'est Ok.
    Je n'utilise jamais construire alors par habitude....
    Je teste !
    Merci

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