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Calculer la surface d'un espace


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut Calculer la surface d'un espace
    Bonjour,
    Je viens juste de débuter en javascript.
    Quand je lance mon projet, j'essaye de faire en sorte d'afficher automatiquement la surface de l'espace que j'ai prédéfinis.
    La surface doit apparaitre sur le plan 2d de ma pièce, donc dans la partie "construction du plan".

    Malheureusement, après avoir essayer beaucoup de bout de code, je n'arrive toujours pas à calculer la surface.
    La surface devra etre calculer peut importe le nombre de cotés de la pièce et leurs longueurs.

    Avez-vous des idées afin que ceci fonctionne ?

    Dans certaines de mes tentatives, j'ai essayer de faire des conditions (si la pièce à 3 cotés, 4 cotés, etc.) ou encore j'ai essayer de prendre en compte chaque coté de la pièce mais malheureusement rien de concluant.

    Merci d'avance !

    Voici le lien de mon projet stocker sur mega

    https://mega.nz/file/QDAj1K5D#E2gdlI...LvwePLPF2W9ID4

  2. #2
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    Code html : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                    </div>
                    <small><span class="text-muted">Measurements in inches.</span></small>
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                <label><input type="checkbox" id="fixed" /> Lock in place</label>
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                    <div class="col-sm-6" style="padding: 3px">
                      <a href="#" class="thumbnail texture-select-thumbnail" texture-url="rooms/textures/light_fine_wood.jpg" texture-stretch="false" texture-scale="300">
                        <img alt="Thumbnail light fine wood" src="rooms/thumbnails/thumbnail_light_fine_wood.jpg" />
                      </a>
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                  <div class="panel-body" style="color: #333333">
                    <div class="col-sm-6" style="padding: 3px">
                      <a href="#" class="thumbnail texture-select-thumbnail" texture-url="rooms/textures/marbletiles.jpg" texture-stretch="false" texture-scale="300">
                        <img alt="Thumbnail marbletiles" src="rooms/thumbnails/thumbnail_marbletiles.jpg" />
                      </a>
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                      <a href="#" class="thumbnail texture-select-thumbnail" texture-url="rooms/textures/wallmap_yellow.png" texture-stretch="true" texture-scale="">
                        <img alt="Thumbnail wallmap yellow" src="rooms/thumbnails/thumbnail_wallmap_yellow.png" />
                      </a>
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                      <a href="#" class="thumbnail texture-select-thumbnail" texture-url="rooms/textures/light_brick.jpg" texture-stretch="false" texture-scale="100">
                        <img alt="Thumbnail light brick" src="rooms/thumbnails/thumbnail_light_brick.jpg" />
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                <div id="main-controls">
                  <a href="#" class="btn btn-default btn-sm" id="new">
                    New Plan
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                    Save Plan
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                    <span class="glyphicon glyphicon-zoom-in"></span>
                  </a>
     
                  <span>&nbsp;</span>
     
                  <a class="btn btn-default bottom" href="#" id="move-left" >
                    <span class="glyphicon glyphicon-arrow-left"></span>
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              <!-- 2D Floorplanner -->
              <div id="floorplanner">
                <canvas id="floorplanner-canvas"></canvas>
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                    <span class="glyphicon glyphicon-move"></span>
                    Move Walls
                  </button>
                  <button id="draw" class="btn btn-sm btn-default">
                    <span class="glyphicon glyphicon-pencil"></span>
                    Draw Walls
                  </button>
                  <button id="delete" class="btn btn-sm btn-default">
                    <span class="glyphicon glyphicon-remove"></span>
                    Delete Walls
                  </button>
                  <span class="pull-right">
                    <button class="btn btn-primary btn-sm" id="update-floorplan">Done &raquo;</button>
                  </span>
     
                </div>
                <div id="draw-walls-hint">
                  Press the "Esc" key to stop drawing walls
                </div>
              </div>
     
              <!-- Add Items -->
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    </html>

  3. #3
    Expert éminent sénior
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    d'après ce que j'ai compris, vous devez découper les surface en triangles pour calculer l'air totale :
    https://www.baeldung.com/cs/2d-polygon-area

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