Bonjour,
j'ai une premiere animation que je souhaiterais intégrer comme symbole clip dans une deuxième animation.
Y at-il une possibilité de réaliser cà?![]()
Merci pour votre aide,
a+
Bonjour,
j'ai une premiere animation que je souhaiterais intégrer comme symbole clip dans une deuxième animation.
Y at-il une possibilité de réaliser cà?![]()
Merci pour votre aide,
a+
Bon,
ca y est j'y suis arrivé, j'avais pourtant tester la fonction d'importation d'un fichier dans la bibli sans succès et la fonctionne....
a+
Bonjour,
je reviens vers vous car je ne suis pas trop content du résultat obtenu en utilisant l'outil d'importation d'un swf dans la bibli d'un swf container.
En effet lorsque j'essaye d'exploiter ce nouveau symbole importé; il me manque certaines parties du swf, et quand je le sélectionne je ne retrouve plus les différents layers qui le composait....mais une série de d'image coller sur un seul layer.
N'est il donc pas possible d'insérer un swf dans la bibli d'un swf container, et retrouver le détail (diférents layers) du fichier importé et tous ses composants?
Merci pour votre aide.
Salut,
tu vas dans la timeline du fla à copier,
clic droit -> Sélectionner toutes les images
clic droit -> copier les images
tu vas dans le 2e fla.
tu crees un nouveau clip
tu selectionnes la seule image présente
clic droit -> coller les images
Attention, tu ne colleras que les objets présents dans la timeline, donc si tu ajoutes dynamiquement des objets à ta scène, pense à mettre ces objets dans la bibliothèque de ton 2e fla
Avant toutes questions, consultez nos différentes ressources disponibles gratuitement : XML, Développement Web, Flash/Flex, (X)HTML, CSS, JavaScript, AJAX, ASP
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Yes!,
ça marche impec,![]()
merci FreeGreg.![]()
a+
J'ai une dernière question,
dans le swf que j'intègre dans mon swf container, j'avais la function suivante:
qui me renvoyait une variable de mailform=mailform.php
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part loadVariablesNum(mailform, 0);
cela ne marche plus maintenant puisque le paramètre "0" indique que le niveau visé est le niveau du swf principal. hors je suis maintenant dans un swf d'un swf container donc j'imagine que pour retrouver la variable que l'on me retourne il faut que je me place au bon niveau, mais lequel est ce, et/ou comment on le définit?
merci pour votre aide.
Re
tu ne préféres pas utiliser loadVars que je trouve nettement plus pratique.
Un exemple (Tiens l'auteur de la question me rappelle qq'un)
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Effectivement,
Aprés avoir farfouiller dans mes docs d' AS, j'ai trouver des exemples.
la function Loadvars est bien plus simple à utiliser...![]()
bon ben je crois que j'ai fait le tour de mes petits soucis (enfin j'espère)
Merci pour ta patience FreeGreg,
a+
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