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C++ Discussion :

Héritage : ajouter constructeur spécifique à la classe fille ?


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre actif Avatar de snoop
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    Par défaut Héritage : ajouter constructeur spécifique à la classe fille ?
    Bonjour,
    Alors donc j'ai une classe A avec un constructeur :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    5
     
    class A{
    public:
     
      A(GString *nameA, GString *password, GString *userPassword);
    Puis j'ai créé une classe B qui hérite de la classe A (fichier .h):
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    5
     
    class B: public A {
     
    public:
    	B(GString *nameA, GString *password, GString *userPassword);
    et le fichier .cpp :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    3
     
    B::B(GString *nameA, GString *password, GString *userPassword): A(nameA, password, userPassword) {
    }
    Mais je voudrais inclure un autre constructeur spécifique à la classe B. Je n'y arrive pas : est-ce possible ?

    Merci
    Snoop

  2. #2
    Expert éminent
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    Par défaut
    Salut,

    tu pourrais donner un exemple de ce que tu veux faire (et qui ne fonctionne pas ) ?
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  3. #3
    Membre actif Avatar de snoop
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    Par défaut
    et bien par exemple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    5
    6
     
    class B: public A {
     
    public:
    	B(GString *nameA, GString *password, GString *userPassword);
                 B(int num);
    donc un constructeur qui n'a rien à voir avec la classe mère...
    Snoop

  4. #4
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    Par défaut
    Normalement ca fonctionne...

    Par contre, il faut que quand tu construis un objet de la classe fille, tu construises avant un objet de la classe mere, donc tu devra appeler un des constructeurs de la classe mere (comme tu l'as fait dans le premier constructeur...) eventuellement avec des arguments non-extraits de ceux du constructeur de la classe Fille.
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  5. #5
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    Par défaut
    Oui et quel est le problème ?
    Cela marche parfaitement.

    À part ça, tu ferais mieux de virer ces pointeurs vers des GString et de mettre des objets string qui répondent à des sémantiques de valeur que tu passerais par référence vers une constante.
    Boost ftw

  6. #6
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    Par défaut
    pourrais-tu me donner un exemple stp?
    Snoop

  7. #7
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    Par défaut
    l'exemple quand je le compile, j'ai l'erreur suivante :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    5
     
    src/B.cc: In constructor `B::B(int)':
    src/B.cc:34: no matching function for call to `A::A()'
    mod/A.h:104: candidates are: A::A(const A&)
    mod/A.h:108:                 A::A(nameA*, password*, userPassword*)
    Snoop

  8. #8
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    pour reprendre ton code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    B::B(int num) : A(NULL, NULL, NULL) {
    }
    cependant, je te conseillerais bien sur d'utiliser plutot des std::string que des Pointeurs Bizarres dans ta classe (comme l'a si gentiment exprime loufoque)...
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  9. #9
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    Merci beaucoup Swoög....
    Concernant mes GString, il se trouve que développe une application déjç existante qui utilise les GString, donc je m'adapte à l'existant !
    Mais merci quand même pour vos conceils !
    Snoop

  10. #10
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    Salut,
    Citation Envoyé par snoop
    Merci beaucoup Swoög....
    Concernant mes GString, il se trouve que développe une application déjç existante qui utilise les GString, donc je m'adapte à l'existant !
    Mais merci quand même pour vos conceils !
    Mais rien ne t'empeche de passer ta GString sous forme de référence, plutot que sous forme de pointeur

    On pourrait alors prévoir une valeur par défaut pour les trois référence à renvoyer sous la forme de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    4
    5
    class A{
    public:
     
      A(const GString& nameA="", const GString& password="",
          const GString& userPassword="");
    avec le constructeur de la classe B pourrait etre:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    3
     
    B::B(int num) : A() {
    }
    Ce serait plus sécu au niveau du code
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

  11. #11
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    Mais rien ne t'empeche de passer ta GString sous forme de référence, plutot que sous forme de pointeur
    Ça a pas d'intérêt, vu que GString c'est un truc de glib en C.
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