J'utilise borland C++ donc en fait j'utilise les methodes des objet TClientSocket :
ClientSocket1->Active = true;
Ici la connexion fonctionne car aucun message d'erreur n'est renvoyé donc la liaison est bien effectuée entre le client et le "serveur"
Ensuite les echanges se font par la fonction :
ClientSocket1->Socket->SendText(Edit4->Text);
afin d'envoyer le login et le mot de passe de la connexion telnet
Apres la fonction ClientSocket1Read cité precedement devrait me permetre de recuperer ce que le "serveur" renvoi.
Un truc du genre ==> router login :
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