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C# Discussion :

DllImport et wchar_t*


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut DllImport et wchar_t*
    Bonjour,

    j'ai une DLL développée sous Embarcadero Delphi que je voudrais interroger en C#

    1) la DLL expose une unique fonction GetInterface(version, Intf) qui retourne une Interface...cette partie fonctionne

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    	  [DllImport("MaDLL.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    	  public static extern int GetInterface(int RequestedVersion, out IMonInterface Inf);
    2) l'Interface déclare différentes méthodes que je peux invoquer, les paramètre en entrée sembles bon, mais en sortie ça ne fonctionne pas

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      public interface IMonInterface {
        int getVersion; // me retourne toujours 0
        IntPtr GetMsg(); // me retourne toujours 0
       void SetLogger(ILogger log); // ça fonctionne
      }
     
      public interface ILogger {
        void OnLog([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string msg); 
      } 
     
    ...
     
    	class Log: ILogger {
    		public void OnLog(string Msg) {
    			Console.WriteLine("[LOG] " + Msg); // ça fonctionne !
    		}
    	}
    voici la déclaration Delphi

    Code Delphi : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    type
      ILogger = interface
        procedure OnLog(Msg: PChar); stdcall;
      end;
     
      IMonInterface = interface
        function GetVersion: Integer; stdcall;
        function GetMsg: PChar; stdcall;
        procedure SetLogger(Logger: ILogger); stdcall;
      end;
     
    function GetInterface(Version: Integer; out Intf: IMonInterface): Integer; stdcall; external 'MaDLL.dll';

    je vous donne la version C qui fonctionne très bien

    Code C : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct {
      int (__stdcall *QueryInterface)(void *this, void *riid, void*);
      int (__stdcall *AddRef)(void *this);
      int (__stdcall *Release)(void *this);
      void (__stdcall *OnLog)(void *this, wchar_t* Msg);
    } **ILogger;
     
     
    typedef struct {
      int (__stdcall *QueryInterface)(void *this, void *riid, void*);
      int (__stdcall *AddRef)(void *this);
      int (__stdcall *Release)(void *this);
      int (__stdcall *GetVersion)(void *this);
      wchar_t* (__stdcall *GetMsg)(void *this); 
      void (__stdcall *SetLogger)(void *this, ILogger Logger);    
    } **IMonInterfacce;
     
     
    __stdcall int GetInterface(int RequestedVersion, IMonInterface *Intf);

    j'ai donc du stdcall partout, et la fonction GetMsg me retourne une chaine ASCIIZ unicode statique (qu'il ne faut pas libérer)

    je soupçonne un problème de convention d'appel sur l'interface mais je n'ai pas trouvé d'information sur le sujet, quelle est la convention par défaut, comment la changer ?

    et question bonus - pour quand ça fonctionnera - peut-on éviter le InPtr avec un Marshal.PtrToStringUni(ptr) ? d'ailleurs le OnLog est-il correct ? là encore la chaîne ne DOIT pas être libérée.

    Merci !

  2. #2
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    salut

    je suppose que tu avait déjà lu ceci
    ou cela

  3. #3
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    Merci, non je n'avais pas vu, mais je souhaite rester sur du PChar car ça me permet d'être compatible C, alors que des BSTR m'obligeraient à gérer la durée de vie des données alors qu'elles sont en lecture seule en fait...je suis un peu surpris que C# ne gère pas cela plus facilement, mais c'est dans la logique Managée en effet...les gens ne savent pas ce qu'ils font, donc le système doit tout prendre en charge

    l'autre particularité, c'est que je passe par une Interface, j'ai bien un CallingConvention sur le DLLimport, mais pas sur l'Interface obtenue et je soupçonne une connerie à ce niveau là.

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