bonjour
comment font les pro pour développer un logiciel ?
il existe diverses ressources qui sont open source , pouvons-nous agglomérer ces ressources pour en faire un soft à part entière ?
exemple: un éditeur de pinball.
des moteurs sont open source , pouvons nous piocher (assembler) un moteur 3d (ogre3d) , moteur de rendu (openGL) , importateur de mesh (assimp)......pour en faire un soft cohérent ?
====> un peu comme si j' assemblais un véhicule (en kit) sans tout recréer.
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