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| <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Jeu</title>
<style>
body {
margin: 0;
padding: 0;
font-family: sans-serif;
font-family: 'Pacifico', cursive;
}
div {
width: 100%;
height: 100%;
}
img[usemap] {
border: none;
height: auto;
max-width: 100%;
width: auto;
}
.container {
color:#ffffff;
font-size: 30px;
}
.svg-heart svg {
--dim: 2em;
width: var(--dim);
height: var(--dim);
fill: transparent;
stroke: #000;
stroke-width: .5;
}
.fill-heart {
fill: #ff5e5e;
stroke: #ff0000;
}
/* Bascule pour mettre en gris */
#bascule {
position: absolute;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<map name="testmap" id="zones_image">
<area
shape="rect"
coords="570,195,660,275"
data-nom="bleu"
/>
<area
shape="poly"
coords="1027,266,1031,268,1034,271,1035,274,1033,279,1029,282,1021,282,1016,278,1017,271,1023,265,1024,261,1027,266"
data-nom="jaune"
/>
</map>
/* Bascule pour mettre en gris */
<div id="bascule">
<img usemap="#testmap" src="Fond.png" STYLE="position:absolute; top:250; left:50">
</div>
<div class="container">
<DIV STYLE="position:absolute; top:250; left:50">
Score : <span id="champDuPrompt"></span>
Vies : <span id="nbdevies"></span>
<div class="svg-heart">
<svg><use href="#empty-heart"></use></svg>
<svg><use href="#empty-heart"></use></svg>
<svg><use href="#empty-heart"></use></svg>
</div>
</DIV>
</div>
<img src="radar.png" width= "100" style="position:absolute;right: 0">
<!-- pour utilisation des coeurs -->
<svg style="display:none">
<symbol viewBox="-1 0 22 20" id="empty-heart" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M10 3.22l-.61-.6a5.5 5.5 0 0 0-7.78 7.77L10 18.78l8.39-8.4a5.5 5.5 0 0 0-7.78-7.77l-.61.61z"></path>
</symbol>
</svg>
<script>
let compt = 0;
let vie = 3;
/**
* function qui définie ce que l'on va faire au click sur un élément <area>
*/
function fonctionSurClic(e) {
// récup. élément cliqué
const elClicked = e.target;
// demande faite à utilisateur
const result = prompt("Entre le nom du jeu :" , "");
// traitement cas où appui sur annuler
if (null === result) return;
// test réponse
// si réponse OK, il faudrait faire peut-être plus de contrôle
// comme minuscule/MAJUSCULE, enlever les espaces début et fin ...
if (result === elClicked["dataset"]["nom"]) {
let win;
win="Bravo, c'était bien "+elClicked["dataset"]["nom"];
// diffère l'affichage de la boîte alert
setTimeout(() => alert(win), 100);
compt += 10;
document.getElementById("champDuPrompt").innerHTML = compt;
// (1) suppression de l'écouteur
elClicked.removeEventListener("click", fonctionSurClic); // fonctionSurClic est le nom de la fonction appelée
}
// réponse nOK
else {
let msg;
vie -= 1;
// mise à jour affichage nbr vies
setNbrVies(vie);
document.getElementById("nbdevies").innerHTML = vie;
// traitement résultat
if (vie == 0) {
msg = "GAME OVER";
}
else {
if (vie!=1){msg = "Il ne vous reste plus que " + vie + " vies";}
else {msg = "Il ne vous reste plus que " + vie + " vie";}
}
// diffère l'affichage de la boîte alert
setTimeout(() => alert(msg), 100);
}
}
/**
* pour toutes les <area>
* affectation événement au click
*/
const elementsArea = document.querySelectorAll("#zones_image area");
elementsArea.forEach((area) => {
area.addEventListener("click", fonctionSurClic);
});
//// et pour finir ////////////////////////////////////////////
const elemHeart = document.querySelectorAll(".svg-heart use");
function setNbrVies(nbr) {
elemHeart.forEach((svg, ind) => {
svg.classList.remove("fill-heart");
if (ind < nbr) {
svg.classList.add("fill-heart");
}
});
}
// initialisation des coeurs pleins
setNbrVies(vie);
document.getElementById("nbdevies").innerHTML = vie;
document.getElementById("champDuPrompt").innerHTML = compt;
/* Bascule pour mettre en gris */
let bascule = false;
const mydiv = document.getElementById('bascule');
mydiv.addEventListener('click', (e) => {
bascule = !bascule;
bascule ? e.currentTarget.style.filter = 'grayscale(100%)' : e.currentTarget.style.filter = 'grayscale(0%)';
});
</script>
</body>
</html> |
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