Bonjour,
quelqu'un a-t'il réussi à intégrer la librairie GLScene à C++ Builder ?
J'ai essayé, sans succès, de le faire avec la version C++ Builder 6.
Idem avec la version 11 que j'ai téléchargé en version d'éval.
Mon but étant d'essayer d'utiliser de l'OpenGL (je souhaite dessiner en 3D) dans un projet C++ Builder existant sans que ce soit difficile car je ne connais pas OpenGL. Donc je me disais qu'avec un composant ce serait plus facile et j'ai trouvé GLScene mais impossible de m'en servir.
Merci à tous.
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