Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Module 2, chapitre 2 : Les variables

Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

Comment définir les variables, les utiliser et en déterminer la portée.

L'exemple est une application console qui liste les fichiers d'un dossier :



Dans le laboratoire, il s'agit de réaliser une version graphique (GUI) de l'exemple (image 2).



Qu'en pensez-vous ?