Ce projet VS2022 représente un graphe 3D, réalisé avec les fonctions graphiques OpenGL de GDImage64.dll.
La librairie GDImage dont la version 32-bit existe depuis plus de 20 ans est capable de mélanger 2D et 3D dans le même conteneur graphique.
Les objets 3D utilisent l'anticrénelage (antialias), la transparence (canal alpha), le rendu des sprites face à la caméra (billboarding).
Les textures peuvent être de n'importe quel taille, les formats standard sont supportés y compris .tga et .dds.
La fonction WGL_CreateWindow créée un conteneur 3D qui supporte les extensions OpenGL (PIXELFORMATDESCRIPTOR).
Outre le graphe 3D, le projet utilise en bas à droite de la fenêtre des spinners qui fonctionnent sur le même principe que les GIF animés.
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