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Bounce water (effet de rebond sur l'eau en OpenGL)


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  1. #1
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    Par défaut Bounce water (effet de rebond sur l'eau en OpenGL)
    Ce code est basé sur un projet écrit en Delphi en octobre 2002 par Maarten Kronberger.
    L'original est disponible ici : http://www.sulaco.co.za/opengl_project_bounce_water.htm

    La version C/C++ VS2022 est dérivée de celle traduite en PowerBASIC pour fonctionner avec GDImage version 5.0


    Nom : WaterBounce.jpg
Affichages : 63
Taille : 128,5 Ko


    L'interface reprend celle utilisée dans le projet "Particle lines".

    Le code est linké avec TClib.lib pour produire un exécutable de petite taille (16 Ko).
    Fichiers attachés Fichiers attachés

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