Ce code est basé sur un projet écrit en Delphi en octobre 2002 par Maarten Kronberger.
L'original est disponible ici : http://www.sulaco.co.za/opengl_project_bounce_water.htm
La version C/C++ VS2022 est dérivée de celle traduite en PowerBASIC pour fonctionner avec GDImage version 5.0
L'interface reprend celle utilisée dans le projet "Particle lines".
Le code est linké avec TClib.lib pour produire un exécutable de petite taille (16 Ko).
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